Re: [討論] 兩人共用一副套牌之五行對戰
※ 引述《trapical (虛擬˙真實˙情緒)》之銘言:
大家好 我有點事情想請大家幫幫忙
最近在小遊戲版看到一些牌的遊戲
有點手癢 就想說來設計一套牌
以下是大概架構....
風(轉換) 火(攻擊) 木(再生) 地(防禦) 水(輔助)
-補充手牌 -傷害敵方法師 -增加法力點數 -製造防禦壁壘 -反彈敵方攻擊
-替換手牌 -傷害敵方神器 -回復生命值 -製造阻礙壁壘 -銷弱敵方攻擊
-移動卡片 -破壞敵方手牌 -修復神器 -製造陷阱壁壘 -摧毀敵方神器
-交換手牌
沒錯, 就像這裡看起來一樣的 是以傳統的五種元素為單位架構的牌
當然屬性(就是各種元素後面的括號)方面有點削足適屢
不過我個人創意不足...但是..既然要講五行...多給你一點提示吧~
可以把五行相生相剋的概念加進去
不過要指出錯誤的一點...木 風五行是同一類的喔
所以你的金不見了
其他...
風的特性~曲直 迅速 變化等
火的特性~上升 熱 光
水的特性~下降 靜止 冷
土的特性~靜止 滋養 濕
金的特性~乾燥 肅殺
@@~不知道有沒有幫助XD
不過我覺得像遊戲王裡面的一個小遊戲~龍牌為基礎應該比較好架構八
好下面開始才是重點
我是想要請大家幫忙想各種屬性下具體的牌的內容
如果用遊戲王的概念來理解的話
我的構想是虛擬兩個魔法師對打(我承認很俗><)
那也就是說 所有的牌都是魔法卡...至於會不會使用遊戲王理面對魔法卡的分類則不一定
上面所謂具體牌的內容 其實主要是希望大家提供一些"清單"
例如關於火系的攻擊魔法的"牌名" 主要就是牌名拉 當然如果願意的話也可以順便提供
一下內容~
那大概就是這樣拉~~有空的人就回回吧~~順便賺p幣
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