Re: [討論] 兩人共用一副套牌之五行對戰

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (soliloquy)時間20年前 (2005/10/06 13:55), 編輯推噓0(000)
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43 我覺得要考慮的東西應該還很多吧 像共用牌庫這件事來說好了 一般卡片對戰的策略性有大部分來自卡片的組成 如果要共用牌庫的話 那麼你傾向是所有的牌庫都固定[就是所有人玩的牌庫都一樣] 以雙方對牌庫的了解猜測對方的策略這種打法 還是其實組一副牌庫是以許多不同的牌中挑選出來的 由雙方挑選合併而成然後在抽牌當中看能不能抽到自己想要的牌 以及了解對方的策略 以在下愚見從這兩點出發所發展出的規則牌的設計應該大有不同 格局也會有差 基本上我覺得基本規則的建立 應該先於牌的名字這些細節 只要一個流程的建立完整 牌的種類在流程中的大概條件及使用方式 如何能贏得遊戲 接下來設計牌的時候 便有重心可循 我雖然沒有專心研究過什麼遊戲牌 但是也大概接觸 遊戲王 魔法風雲會 神奇寶貝 賈修戰鬥卡片的一些簡單規則 從基本規則上的不同 便有了不同的戰鬥的目的 便有了不同的策略模式 便有了不同的卡片種類 所以現在看你的文章發展的階段 似乎還沒到煩惱卡片名字的時候 先從規則著手吧 剛開始也不用弄得很複雜 就是先把大致流程弄出來 像你說是魔法對戰 有神器 那神器的定義跟大致用途 魔法的使用跟大致用途 等等 是只有一種魔法卡 還是有分 攻擊魔法 防禦魔法 結界等 如果有分他們的不同在哪 只要這些東西先定出來了 我們要幫你想一些卡片內容 甚至測試都不成問題了 -- 也曾經設計過卡片遊戲的人留 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.241.74 ※ 編輯: kendio 來自: 140.122.241.74 (10/06 14:30) ※ 編輯: kendio 來自: 140.122.241.74 (10/06 14:31)
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