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討論串[閒聊] 無法解釋/無跡可尋的規則或判例
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者anoelleona (國見辰)時間14年前 (2012/05/18 21:26), 編輯資訊
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→ coujan:場合型我不覺得有太大的問題,因為他的原意是If(TCG) 05/18 20:18→ coujan:自然不會牽扯到時機的問題。我是對時機的選、必發有意見 05/18 20:18→ coujan:沒道理因為他是必發所以錯過時機還是可以發動,選發就不行 05/18 20:19→ couj
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推噓12(12推 0噓 95→)留言107則,0人參與, 最新作者anoelleona (國見辰)時間14年前 (2012/05/17 23:37), 編輯資訊
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推 coujan:所以真的沒有王告這個判例的合理解釋嗎? QQ. 王宮(おうきゅう)のお触(ふ)れ/Royal Decree》. 永続罠. このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、. このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。. スキルドレイン/Skill Drain》 +
(還有478個字)

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者JunkArcher (廢品弓箭手)時間14年前 (2012/05/17 22:20), 編輯資訊
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隨便舉例. 命女光娘. 此卡因卡片效果而離場時,可將我方牌組1體冠有「命運女郎」之名的怪獸1體特殊召喚。. 次元魔法. 當我方場上有表側表示存在的魔法使族的場合才可發動。. 解放我方場上一體怪獸,從手牌特殊召喚一體魔法使族怪獸。. 之後可以破壞場上的一體怪獸。. 個人已經不知道被多少人問過 為何命女
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推噓23(23推 0噓 90→)留言113則,0人參與, 最新作者blackwizerd (樂樂)時間14年前 (2012/05/17 21:09), 編輯資訊
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有些判例無法用道理解釋有原因的. 最常見的原因如下:. 1.無限回圈類。會造成無限回圈,所以要停止. 例子:光闇龍在連鎖中只能康一次;生還者只能回來一次等等. 2.強度問題。因為某些卡片配合會太強大,所以為了讓當時環境能應付就有特殊判例. 這種判例可能改強,也可能改弱. 其實判例只要有同類型都比照辦
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推噓27(27推 0噓 107→)留言134則,0人參與, 最新作者game0416 (鳳狼)時間14年前 (2012/05/17 19:40), 編輯資訊
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我在我覺得正式接觸遊戲王的前兩年,也是覺得這卡片判例是三小. 每張卡都給他官方隨便判就好了. 然後被親友影響沒事幹會翻判例之後,倒是覺得會講這句話. 有八成以上情況是沒有緩慢翻過所有效果文才會這樣講. 這遊戲的效果文文字遊戲與判例,原則上,至少306之後. 都有統一化的傾向,與卡片效果文不合的判例,
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