Re: [閒聊] 無法解釋/無跡可尋的規則或判例

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (樂樂)時間14年前 (2012/05/17 21:09), 編輯推噓23(23090)
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有些判例無法用道理解釋有原因的 最常見的原因如下: 1.無限回圈類。會造成無限回圈,所以要停止 例子:光闇龍在連鎖中只能康一次;生還者只能回來一次等等 2.強度問題。因為某些卡片配合會太強大,所以為了讓當時環境能應付就有特殊判例 這種判例可能改強,也可能改弱 其實判例只要有同類型都比照辦理就可以接受 原po有些問題有點偏向規則,我指的是場地那題 把它想成是只能坐一人的蹺蹺板就好了 你這邊有人坐在上面,你想坐上去當然要先把前面的人踢開才能坐上去 而對面那邊的位置是空的,對面的人就直接坐上去然後把坐在這邊的人翹到半空飛走了 就這麼簡單 -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣◢ φ ◢◣ __ ︶◤ 九十九遊 `◥◥◤◤ ◤◤?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.27.180

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哈哈哈,這個翹翹板解釋法我喜歡 XD
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蒼炎拉東雲不能同步呢 超難理解說= =
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不能,大旆只是多了一行字所以變永續會被無效
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跟多了一行字沒關係,東雲那個根本不是效果所以不會被無效
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Q:効果分類は何ですか?
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A:効果モンスターの効果としては扱いません。
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(→効果外テキスト)(10/10/20)
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當然我覺得這個也是官方硬坳 orz
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回來回覆原PO的問題,我覺得無限迴圈是一種合理的解釋方式
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畢竟不只遊戲王,其他紙牌桌遊偶爾也會遇到相同的問題,這
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時官方不作判例解決反而才是不負責任的表現(至於判例的解
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但「因為強度會失去平衡所以用判例將該卡弱化」我覺得是一
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種不負責任且本末倒置的作法。你自己都禁了這麼多卡,也有
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血代、神殿守護者這種修改效果文的前例,最近更是大修下怪
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優先權這種不合理的規則,反而時機選發會錯過時機這種明顯
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邏輯不通的效果判例擺著不處理還繼續出這種卡...
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我還是搞不懂時機選發錯過哪裡有邏輯問題?
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你說K社玩文字遊戲就算了 但邏輯不通到底是在哪裡?
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所以樓上的意思是,遊戲王時機選發錯過邏輯合理,其他的紙
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牌桌遊時機選發不會錯過就是邏輯不通嗎......
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今天叫任何一個沒接觸過遊戲王但其他紙牌桌遊界的高手或裁
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問題是你今天是玩遊戲王,就要照遊戲王的規則與邏輯 既然邏輯沒有問題,幹嘛管其他卡片遊戲

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為甚麼要和其他桌遊比呢?
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判來玩遊戲王,告訴他時機選發會錯過,我想大部分人的反應
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都是WTF
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這就是K社玩文字遊戲的地方,但到底哪裡不合邏輯?
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其他桌遊沒有選發必發,所以遊戲王這規則不合邏輯這樣?
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都是紙牌型桌遊為什麼不能比?所有紙牌桌遊的連鎖都是後發
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先至,所有紙牌桌遊卡片效果被無效都不能拿回Cost,卻只有
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遊戲王有時機選發錯過時機的問題 Orz
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Z大......一堆紙牌桌遊都有必發選發的效果
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當文字敘述不同時的確是文字遊戲,就像傳說中的漁夫。
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因為其他桌遊在這邊沒有太複雜的規範但遊戲王有這樣
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但是當文字一模一樣判例卻截然不同時那就是邏輯問題不是文
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字遊戲了。
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那的確是有問題,不過我沒想到例子就是了

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抱歉 剛剛那是語病 我要說的是選發必發的問題
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有甚麼選發必發的卡是文字一樣但判例不一樣的?
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還有 38 則推文
還有 3 段內文
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H大的說法是,如果時機選發會錯過合理,時機必發就不合理
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我的說法是反過來~
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(因為大部分的紙牌型桌遊不管必發選發都會發動)
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會有這種問題 就是遊戲王規則設計太過簡陋的緣故
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只能說遊戲王一開始就沒想到事情會變得這麼復雜 卡片越出越多後才有新的規則、判例來決定

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願聞其詳
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所以說K社玩文字遊戲呀...但這些文字在遊戲王就是規則了
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你說用其他桌遊看不合理事當然 但我不懂在遊戲王的規則下
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哪裡不合邏輯...真的看不出來呀
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那這麼說:其他桌遊必發選發不是同時錯過時機就是都不錯過
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只有遊戲王一個會錯過一個不會,但官方又沒給合邏輯的解釋
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這樣說法Z大可以接受嗎?
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應該是看法不同 遊戲王認為時的選發一旦要處理其他事情,就要放棄或只能處理一件事 像是開車去公司途中經過加油站可以加油(時的選發),但是必須要先到公司 所以就不能加油。如果是今天加油有折扣(必發),就會到公司後再去加油(新連鎖) ※ 編輯: blackwizerd 來自: 111.240.27.180 (05/17 22:17)

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首先 拜託不要再拿其他桌遊當例子了...
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再來 上面不就是有合邏輯的解釋了嗎?重點就是文字遊戲呀
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沒寫"可以"的能發效果這件事就是文字遊戲的例子呀
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但這些文字遊戲在判例的解釋上是有邏輯的(指選發必發)
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我想表達的是這樣的意思
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還是說我對"官方又沒給合邏輯的解釋"這句理解有誤?
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我倒覺得H大對必發選發到底不合理在哪裡解釋很清楚阿
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還是Z大你覺得合理/不合理≠合邏輯/不合邏輯
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因為~~所以選發會錯過。因為~~所以必發不會錯過←邏輯解釋
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選發就是會錯過。必發就是不會錯過←現象解釋
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今天K社始終都是用後者,而沒法做出前者的邏輯解釋,所以
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我才會說這種判例不合理。
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那我在確認一下 你是覺得選發必發問題不合理還是不合邏輯
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如果你說因為選發會錯過,所以光暗龍解放進墓不能發效這種
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解釋的確是合邏輯的,但是他的大前提本身很不合理 Orz
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我覺得合理/合邏輯是同義詞 orz
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直接貼教育部國語辭典好像沒用
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道理:事理、意義、原理 邏輯:合乎一般常情的規律
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我不認為K社用的是後者 選發錯過是有條件有解釋的 沒有
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我想這大概變成對"合理"一詞的認知問題了
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因為選發所以錯過這回事 H大不就解釋了?
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Z大你有看完H大的說法嗎?H大的本意和我是一樣的 = =
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至於必發部分 我是認為在遊戲王中邏輯解釋=現象解釋了
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看來我們之中一定有人誤會了XD
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的確是XD
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05/17 22:46, , 113F
我是認為和邏輯不一定是合理啦...要考慮的不一定一樣
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文章代碼(AID): #1FjFY1Ou (YUGIOH)
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