Re: [閒聊] 221+222若村困境以及戰鬥模擬
我的想法稍微不一樣
原本我一開始的想法也是讓三雲去當狙擊手
一方面可以達到偵查的目的,一方面三離子用完了還可以拿去當誘餌1換1
達到以弱勝強的目的
不過仔細一想,這樣對實戰幫助不大
所以我覺得應該是反過來
模擬戰鬥是為了讓最後兩天的戰鬥做的預演
就像小佐野說的,拆分隊伍是為了找出大家的適性
模擬戰鬥就是讓大家找出這個適性的工具
提前練習實戰的時候大家應該要怎麼移動
還可以找出自己還有什麼觸發可以追加
(像葉子多了個蜘蛛,三雲多了變化彈,戰法就有了變化)
照這個思路想下來的話,水上第九隊以一控多就有其風險
在實戰時,當大家開始行動的時候,他們可能還在原地想要怎麼開局
如果三個都去當前鋒,他們就沒有狙擊手作掩護
如果荒船去當狙擊手,照屋和樫尾經驗又有點弱
如果可以在模擬戰鬥先熟悉的話,對實戰或許比較有幫助
不過往好處想,他們隊伍的資訊被隱藏起來,別人比較不好針對他們定對策
另外一方面
畢竟後面輸一場分數差很多,如果不想被拉大差距的話
開局就龜在地圖底端求平手的隊伍可能就變多了(回到拳頭贏不了布的局面)
又,如果只求平手的話,就不需要這麼多人玩
多餘的人力可以去做共同題目(畢竟搶分相對容易)
所以我推測等到戰鬥第4天,戰局進入停滯的時候
再加入三方或四方混戰(或隨機傳送位置),藉以增添變數
以上淺見
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