Re: [閒聊] 221+222若村困境以及戰鬥模擬
感覺水上真的蠻威的
一控多 看似可以擺脫成員彼此可能配合不良的問題
可是無操作員輔助
身為射手的水上
要操作跟自己特性不同的角色
兩個萬能手風格和一位獨特有近戰能力的狙擊手
還能打出這麼好的成績
多支隊伍 在特別課題來臨時 表達了操作者的重要
反對從模擬戰鬥中抽出操作者進行
也有部分討論 是針對操作和自己不同特性的角色 可能有其適應上的困難
更不能像弓場 在模擬戰鬥上有操作上的困難
至於三雲 他的長處
1、戰略上的發想 2、戰術上的應變能力
前者在荒船、諏訪之戰 以及 二宮、東隊、弓場之戰 嶄露無遺
後者在面臨 那須戰中那須開局大優毀橋 和 逃離王子隊開局的脫逃等
柔軟的思考能力 是三雲的長處
我想作者 不會讓三雲爆氣讓他身手突然增長
所以如前面推文所說轉職或許也是個方向可以配合他那靈活的大腦
如陷阱手
冬島、喜多川真衣、箱田正邦(B級下位松代隊)
基本配置:
主觸發器:轉移者 、變色龍、盾、空格
副觸發器: 蓑衣蟲標識 (可減少觸發力消耗的簑衣蟲
缺點裝備後同側無法裝備其它觸發)
這版本加個蜘蛛後
搭配蓑衣蟲標識搭配變色龍 應該能讓三雲增加存活率
另外轉移者則增加支援手段
還有個職業很特殊
觀測手的尼倉亞澄(片桐隊)
主觸發器:強化雷達、瞬移觸發器(試作)、盾、偽裝信標
副觸發器:蓑衣蟲標識
目前不清楚強化雷達主要作用是什麼? 增加精度抓變色龍或簑衣蟲嗎?
但這職業也同樣完全沒有火力輸出。
至於若村
高層選他當隊長 可能真的對他並不期待 他當隊長嘗試 不OK也能充當負面教材
豐富這場模擬測試的數據
但作者既然給了他這麼多的篇幅 自然會有不一樣的發展
身手變強 不可能
腦袋變好 大概也難
照過去的例子來看
大概還是觀念上和價值觀的扭轉
導致個人的成長和兌變是最有機會的
如三雲接受木虎的蜘蛛建議 強化王牌的戰鬥
三雲接受風間的建議 從隊長的身分提升隊伍的實力 因此三雲嘗試拉攏迅
來馬經過神之國一役後的成長 擺脫過度依賴王牌村上
未來與香取的搭配上進步
我想這方面這類的突破是比較可能的
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※ 編輯: evangelew (101.10.61.143 臺灣), 04/13/2022 20:14:56
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