Re: [問題] 所以手遊課金生態是怎樣?

看板C_BOO (西布)作者 (咖啡中毒)時間7年前 (2018/11/08 16:01), 編輯推噓0(002)
留言2則, 2人參與, 7年前最新討論串2/10 (看更多)
這牽扯到人性 人性就是喜歡以小搏大 教你抽一抽50元很願意 但1500-2000買一隻角色就很難願意惹 就跟樂透一樣 一張100-200就算中的機率極低 也是一堆人愛買 覺得100-200不痛不養 第二就是物以稀為貴 常常吃的小吃不覺得好吃 大牌長龍的知名小吃就會覺得很好吃 簡單說就是犯賤本性 越得不到的越想要 舉例來說天堂的紫變為什麼這麼尊絕不凡 就是他稀有 難抽 幾十萬上百萬都不一定有 第三就是社交性 你一款3A大作打完得到什麼 頂多上網打打心得討論一下劇情 下載一下dlc 就這樣惹 但手遊每出一次新卡 歐洲人 課長都可以炫耀一次 比排名啊 比積分啊 比歐度啊 什麼都可以比什麼都可以曬 這也是人類的本性 這就是為什麼手遊玩家越來越多 對廠商來說手遊也是越來越好賺 和樂而不為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.99.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1541664061.A.B00.html

11/08 18:42, 7年前 , 1F
所以不順從人性的那些人才是問題嗎XD
11/08 18:42, 1F

11/09 01:08, 7年前 , 2F
推這篇~正解
11/09 01:08, 2F
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