Re: [問題] 所以手遊課金生態是怎樣?
課金手遊幾乎是趨勢惹
因為成功的實在太好賺
家機或是pc遊戲
可以透過dlc或是限定版來實現差別取價
也就是同樣商品手採不同價格
但廠商還是只能訂一個價錢來獲取最大的利潤
但轉蛋手遊不一樣
透過轉蛋機制
廠商跟每個玩家收取的價錢都不一樣
例如一隻姆咪
在下覺得只值50一抽
他覺得值500十抽
姆咪粉覺得值10單 數百抽
每個玩家認為姆咪的價值都不相同
但廠商透過簡單的轉蛋幾乎可以跟每個人手採不同的價格
這在以前買斷式的遊戲幾乎不可能達成
可想而知哪個比較好賺
很多家機玩家看到轉蛋負面的意義
認為這就是賭博
但其實檯面上很多手遊
在持續著吸引玩家課金這方面都下惹很多功夫
算是有很多獨到的地方
乾 好長
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