Re: [閒聊] 會進台灣遊戲設計系的人是?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (Legendre)時間11年前 (2015/06/12 12:41), 編輯推噓3(3010)
留言13則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
的確有些不太成熟 以亞洲大學數媒的遊戲設計組來說,好像有些部分不是很完備,像程式或捏東西都 大概都只能算是個導論而已,訓練可能就沒有專門學校那麼嚴謹,該組的必修課程 雖然有上C#,但實際上有很多人即使畢業了可能連一些基礎的語法都不會,或是捏 出來的東西沒關節之類的都有XD 強的依然是可以很強,去逛逛新一代設計展也可以看到很多有趣的,但這些比較像 是自己上網修練而得,學校課堂的幫助好像就沒很大了,不過資工系好像也是這樣 ,要有拼勁才強得起來阿,說到底大學不就是這樣?自己學比學校教更重要 至於現在進去的人是怎麼樣....其實也就和一般的系所一樣吧,一部分是多少有些 想法的,而另一部分則是分數剛好到就隨便選個不討厭的,反正臺灣升學就這樣阿 另外,由於該系所有另一個動畫組,所以也有一些遊戲組的學生在讀到一半會選擇 去拿另一組的學分,雖然班級仍在遊戲組,但畢製是做動畫,畢業證書也是寫兩個 ,這類學生程式寫得差也是理所當然的阿,畢竟已經找到方向了,也沒必要浪費時 間在寫程式上了 至於出國嘛......會選擇在臺灣讀這類科系的,有不少人在填志願時完全忘記有能 出國這件事阿,一開始就沒有發現這選項了XD ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 很多實際進過遊戲業界的人說 : 台灣現在很多打著遊戲設計相關的科系都不成熟 : 要去就只能去外國修煉 : 與其進去還不如轉戰資工相關比較有保障 : 一樣也可以做遊戲啊 : 那麽現在進去的人...是不是大部分跟去日本動漫畫學校的人的心態想法差不多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.33.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434084114.A.D50.html

06/12 12:50, , 1F
好像有些
06/12 12:50, 1F

06/12 12:51, , 2F
台灣不務正業的科系一堆啊,就算進去該科系,畢業後能走
06/12 12:51, 2F

06/12 12:51, , 3F
遊戲產業的人也是少數中的少數
06/12 12:51, 3F

06/12 12:51, , 4F
還是推薦念資工
06/12 12:51, 4F

06/12 12:52, , 5F
我唸資管,班上畢業人數有51人,畢業後有4人進遊戲業
06/12 12:52, 5F

06/12 12:55, , 6F
很多都只是單純不想去而已
06/12 12:55, 6F

06/12 12:55, , 7F
現實考量
06/12 12:55, 7F

06/12 13:18, , 8F
補充:因為失敗率太高 畢業後未必能走遊戲路
06/12 13:18, 8F

06/12 13:18, , 9F
就像聲優學校或是動畫學校 恐怕會走不同的路機率比較高
06/12 13:18, 9F

06/12 13:24, , 10F
當年小時候有想要學看看,結果家裡直接幫我志願填台政東吳
06/12 13:24, 10F

06/12 13:24, , 11F
法律……囧
06/12 13:24, 11F

06/12 13:28, , 12F
一定能走 只是錢接不接受而已
06/12 13:28, 12F

06/12 13:56, , 13F
元智資傳也有做相關的的東西
06/12 13:56, 13F
文章代碼(AID): #1LUcCIrG (C_Chat)
文章代碼(AID): #1LUcCIrG (C_Chat)