Re: [問題] dota2台灣為什麼不紅已回收

看板C_Chat (希洽)作者時間8年前 (2016/12/17 00:02), 編輯推噓11(11024)
留言35則, 12人參與, 最新討論串7/12 (看更多)
小弟兩邊LOL跟DOTA都有玩過 DOTA2不是只在台灣不紅 而是dota2跟LOL比起來 更核心取向 玩家數自然比LOL少 dota2 絕多英雄一等就能殺人了 雙方英雄一到線上 就是在殺與被殺之間跳恰恰 以LOL來說明 就像LV1自帶2把風暴大劍的梵對上自帶兩把風暴大劍的雷文 梵要是手癢拿Q去吃小兵 雷文就有機會三段Q直接帶走梵 實際的LOL 梵跟雷文都沒內建兩把風暴劍 一等攻擊力低 雙方對線只是小打小鬧 可失誤的空間相對DOTA大很多 對新手與休閒玩家更友善 自然玩家更多 不過因為這樣也相對的..很無聊 我寧願看爐石比賽也不想看LOL比賽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.0.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481904139.A.1AE.html

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梵是誰啊
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LOL比賽跟自己打的差很多好嗎 連出裝都會不同
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被殺噴錢也是…
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LOL恰恰跳太久了,空窗期很長
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哪個遊戲不是這樣XD
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另外 現在死亡噴的錢比以前少了
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以前是英雄等級x30 現在是100+現有身價/50
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也就是你越窮噴越少..
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現在哪有一直跳恰恰....你這樣說節奏快應該更受歡迎阿
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Dota 的技能效果普遍比lol強,但是沒打中的懲罰也比較重
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LoL不管是傷害還是控制都一季比一季還弱…
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主要是道具的主動技能使用得當,當然有看過斧王跳刀進去吼
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造你這樣說dota才更在跳恰恰無聊阿....
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沒半個的
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控制跟傷害強弱是要從各腳色間去比較吧
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是阿
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否 dota的技能就是比較強毫無疑問
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技能傷害跟控制效果 最直接的比對是跟英雄血量比
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1等就被打死,那之後不會被殺到爆炸嗎? 這太可怕了
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dota兩個英雄一級就能接死你 可見技能相對血量多強
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我是說一季比一季弱的
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會不會被殺到爆炸看你自己會不會避開傷害
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當然不是直接靠技能傷害殺死你 普攻都打很多下才死
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LoL改版趨勢就是把控制技能時間縮短,或是條件變嚴格,不
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然就是效果隨著時間減弱,傷害整體也是變低很多…簡單來說
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就是鼓勵teamwork 單人要強行carry變困難很多
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但因為控制技都控滿長的 所以普攻傷害會很多
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改看FPS的比賽會更好
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簡單來說 自己玩是LoL好上手被老手虐不會虐的很慘 但高
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層次的競技方面 dota2的比賽真的好看很多 每年TI冠軍都
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不同隊 不向LOL被韓國制霸
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LOL六屆世界賽韓國就拿了四次LOOL
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三次SKT
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以前新手玩OS 對面大劍師出場買鞋 一等就被轉得不要不
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12/17 08:12, , 35F
要的了
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