[問題] dota2台灣為什麼不紅已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (不聽不聽你別說)時間8年前 (2016/12/16 22:22), 編輯推噓15(17235)
留言54則, 21人參與, 最新討論串1/12 (看更多)
同樣是推塔遊戲 台灣就只玩lol dota2連碰都不碰 好像連過氣的機會都沒事 但是國外卻是實況前四的遊戲 看大家一直罵佛芯公司 卻不接觸類似的 為什麼會這樣呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.198.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481898123.A.040.html

12/16 22:23, , 1F
鬼島才多少人 鬼島紅不紅很重要?
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沒代理+市場被lol搶先吧
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沒有廣告steam也不推
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騰訊沒得插手,不能拿來打統戰
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dota1就很少人玩了
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遊戲老人數少門檻高畫風硬無行銷
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大概降
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被lol搶先,然後門檻高
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就像以前的魔獸,信長玩家多於三國,就是因為操作簡單
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12/16 22:46, , 10F
我覺得沒有廣告和台灣人口遊戲組成是比較大的原因
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我記得很久之前我兩款都有玩 不過後來因為ping太高還有
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同學大部分都玩LoL 最後就固定跑去打LoL了
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光是STEAM的使用應該就不普及了
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garena也要裝競時通啊 遊戲好玩那些不是問題
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還有我覺得Dota2比lol更吃理解 特別是出裝學問很大
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感覺遊戲難度不重要 做到多少宣傳才重要 當朋友全都在揪
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打lol時 很容易就大幅減少去玩其他遊戲的動機
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最近才更新成dota3呢 之前不會的現在更加不會囉
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ping太高了 超級麻煩的
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因為要裝steam 裝了就開始玩堆遊戲了玩什麼dota
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東南亞大概都50ping 我覺得夠低啦
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DOTA3 整個地圖的小路都不一樣 要重新適應 還加天賦系統
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天賦小事啦 正常遊戲時間你點的到20級的都很難
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10 15才兩點 就大家都變強而已
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玩過dota覺得太難所以dota2出完全沒興趣
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大部分人連steam都不知道是啥了哪還會去打dota
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因為某一族群的玩家特別愛自嗨
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這個問題已經問好幾次了,根本來釣魚的吧
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我實在是說到不想說了,舉個例子吧就拿難度來說
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早期你說三國很難是會被人笑的,而三國就是抄dota
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所以你覺得dota有多難?
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接著再來說宣傳
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其實Dota2一開始就有在打宣傳,他廣告出來的很早
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但是沒用阿,自己遊戲開發太慢加上玩家又特別排外
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我敢跟你保證我看到dota2廣告的時候,根本沒聽過LoL
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鬥塔玩家在信長跟三國沒落的時候
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絕大多數,我保證都在關注Dota2
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那為什麼最後會是當時根本沒聽過的LoL勝出?
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回到我上頭說的,開發太慢 + 玩家有種莫名的自傲
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然後……不要聽那些說Dota2有多難的玩家在那邊屁
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決定鬥塔遊戲難易度的不是遊戲內容,是跟你對戰的人
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我貼一串wiki的內容你們就知道兩邊差多少
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League of Legends was first announced on 2008.10
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Dota2的發展開始於2009年
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人家遊戲推出的時候你們連起步都還沒有
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再來屁一堆雜七雜八的,我Choas梯的根本看不下去
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12/17 07:22, , 47F
這東西怎麼一直反覆討論
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12/17 10:11, , 48F
先被占領太傷了
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12/17 10:12, , 49F
在三國時代就不少人在玩美服LOL
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12/17 10:15, , 50F
個一開始幾款都有碰,後來因為美術喜好玩lol
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12/17 15:04, , 51F
反正在台灣討論DOTA就是要被嗆討拍、沒人玩、太難玩個屁
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12/17 15:04, , 52F
,反正怎麼討論都是浪費時間
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12/17 15:04, , 53F
話說有討論嗎wwwwww
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12/18 10:54, , 54F
就晚了啊,LOL人數大爆發之後才有台灣連起來還OK的SV
12/18 10:54, 54F
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