Re: [問題] dota2台灣為什麼不紅已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (佛斯)時間8年前 (2016/12/17 00:42), 編輯推噓1(106)
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在下LOL DOTA2 雙修 很多老玩家這次改版叫得很慘 紛紛表示不會玩了不同遊戲Rip Dota2 但我對7.00改版抱持肯定的正面態度  從另一個方向想 這代表所有玩家都要重新適應阿 理論上新手跟老手的差距會縮小 你本來會玩的 變得不會玩了 阿你本來不太會玩的 還是一樣不會玩阿 這次改版重點放在加強後期等級意義上 某些角色點到特定天賦真的強度三級跳 像我主打輔助位的某些角色就可以根據情勢思考可以放棄技能點來點天賦 個人覺得很棒 然後是野區的祭壇建築 強化了防守方 某種程度上可以看成阻止太嚴重的雪球效應的入野、視野等所造成的壓制 尤其要內二塔全部推掉才拔得掉 可以回血魔而且還可以傳送  這代表外塔掉了的情形下守方TP的支援性比以前強了  這對於骨法、先知之類速推流英雄的影響還在觀察 樹林、地形的改變 遠古、肉山的位置 符文、祭壇的變化 我個人是很享受這種摸索適應的新鮮感與過程 這才有大改版和新一季的感覺 對比LOL這一季的改版 LOL真的蠻讓我失望的 加個很突兀的植物 and thats it 尤其7.00一改 根本全部時間都在打Dota了  唯一想吐槽的就是反人類設計的商店還是一樣反人類... 兩款遊戲面向不同各有優缺 但Dota的商店設計真的是有待加強...  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.147.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481906554.A.7A5.html

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dota2 強項 反人類 當然要加強這強項XD
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我對冰蛙的7.00也是保持肯定態度 但商店要多按一層真的蠻
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討厭的 確實反人類
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我是覺得 應該大部分人是保持正面的
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畢竟這次的改版根本上改變不少長年的機制
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期望能改善 到大後期就是比買活的這點..
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12/17 10:04, , 7F
比較喜歡野怪buff,植物有點鳥
12/17 10:04, 7F
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