Re: [討論] 台灣以前搞的"本土化"是不是害死文創?

看板C_Chat (希洽)作者 (漂流木)時間4年前 (2020/06/10 11:25), 4年前編輯推噓20(23351)
留言77則, 26人參與, 4年前最新討論串10/26 (看更多)
是錢進中國害死台灣文創 台灣acg的黃金時代大概在 1990年代到2004年左右 全盛期大概就96-02年 這段期間剛好是喊西進中國最大聲的時候 同時也是網路時代開始的時候 這段期間台灣做出了大量的單機遊戲 也有不俗的銷量 但2000年開始因為家用網路普及 網路遊戲興起 加上受遊戲技術革新 像我2000年時買了漢堂作的疾風少年隊 它附的說明書中就有提到因為是早期就決定開發的遊戲 所以畫面比當時的遊戲差 大概在03年左右 國內大廠基本都把遊戲製作中心轉到中國 錢也跟著去 然後台灣就變成現在這樣子了 反而本土化才讓台灣文創有了一線生機 像08年的海角七號救了台灣電影 還有近期赤燭的遊戲作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.0.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591759529.A.E79.html

06/10 11:26, 4年前 , 1F
那時候很多產業都跑到中國去了就是
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06/10 11:29, 4年前 , 2F
拜託 有錢賺不去嗎 乾脆跟孩子說不要念醫牙電資 選己所愛
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然後讓賺台灣人錢的中國人跑來台灣裝大爺? ※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 11:30:25

06/10 11:31, 4年前 , 3F
沒啥邏輯啊
06/10 11:31, 3F
簡單講就是台灣當時沒啥技術優勢但有錢而中國有便宜的技術人員 而且中國當時整體環境也還沒那麼好

06/10 11:31, 4年前 , 4F
我就想問 誰不想賺錢
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06/10 11:31, 4年前 , 5F
是賺錢的錯 還是政策走向的錯
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※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 11:35:49

06/10 11:35, 4年前 , 6F
還不就消費者愛盜版遊戲商賺不了錢才跑出去
06/10 11:35, 6F
盜版只是一部分,網路遊戲才是最大打擊 ※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 11:37:16

06/10 11:38, 4年前 , 7F
2000後那是因為流行網遊,單機不能賣才死的
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06/10 11:39, 4年前 , 8F
那時候廠商就代理韓國網遊就能賺誰還做遊戲
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06/10 11:40, 4年前 , 9F
那段時間中國搞改革開放 全世界的錢都往中國去了
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06/10 11:42, 4年前 , 10F
你怎麼不質疑為什麼熱錢不進台灣而去選擇中國呢?!
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06/10 11:42, 4年前 , 11F
單機死是因為網路遊戲,西進主要去的是技術跟經驗不是錢
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你去開發不用錢?事實就是本來該在台灣的錢也跟著去,變成國內也沒錢

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重點是在台灣這的根斷了
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※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 11:44:01

06/10 11:44, 4年前 , 13F
還有次世代主機出來後,台灣遊戲跟3A遊戲廠的技術差距
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拉大,那時候別說台灣,日廠倒掉也一堆
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06/10 11:45, 4年前 , 15F
所以是中國人的錯?還是台灣人自己的錯呢?
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06/10 11:46, 4年前 , 16F
acg真的有過去大概就大宇 你一間一間公司看 真的連根
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06/10 11:46, 4年前 , 17F
被吸過去的例子很少 幾乎沒有
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講西進造成台灣文創空洞 也就政治比較正確的自我安慰
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一間一間看啊 曾經風光的漢堂 熊貓 或以前做遊戲的智冠
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06/10 11:47, 4年前 , 20F
是被西進害到嗎?好像也沒有
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你要不要去查查智冠投資中國多少錢?

06/10 11:48, 4年前 , 21F
台廠很多只是改成維護海外代理或做換皮遊戲
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06/10 11:48, 4年前 , 22F
也和西進無關啊 自己不買單機台灣遊戲了 大家愛玩天堂
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06/10 11:49, 4年前 , 23F
00出頭台灣怎麼沒落的?別說沒記得哦 天堂石器時代RO
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※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 11:54:07

06/10 11:49, 4年前 , 24F
演藝圈表示
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這時候你是台灣開發人員或老闆 你面對是天堂的競爭 你
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06/10 11:50, 4年前 , 26F
現在是能做什麼?
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06/10 11:50, 4年前 , 27F
那時期就網遊崛起然後一堆廠商發現只要代理日韓網遊進
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06/10 11:50, 4年前 , 28F
來就能賺大錢還比以前燒一堆錢做遊戲賺得多,然後就沒
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有然後了
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06/10 11:51, 4年前 , 30F
去外國很多是台灣就虧錢混不下去才去的 當時中國市場
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06/10 11:51, 4年前 , 31F
也沒現在大
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06/10 11:51, 4年前 , 32F
所以不就是產業整體短視,不搞西進就搞代理嗎
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06/10 11:51, 4年前 , 33F
明明台灣當時就是被韓網游幹掉的
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06/10 11:51, 4年前 , 34F
技不如人被南韓強壓,被中國搶人才,再來怪都是they的錯
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06/10 11:51, 4年前 , 35F
尤其後來燒錄機發達,大家都能盜片,單機怎麼活
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06/10 11:52, 4年前 , 36F
短視?每天虧錢的又不是我們 華義國際一個項目就上億
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06/10 11:52, 4年前 , 37F
然後血本無歸 你是老闆你有幾個億能燒能愛台
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06/10 11:53, 4年前 , 38F
現在是哪一個人衝出來吵本土化害死文創的?
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06/10 11:53, 4年前 , 39F
當時有過台灣想做打贏韓國的大作啊 戰績很血淚
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06/10 11:53, 4年前 , 40F
當年西進的并不是為了市場,只是costdowm
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06/10 11:54, 4年前 , 41F
cost down和開發第二市場居多吧 然後真的死光還是被mmo
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06/10 11:54, 4年前 , 42F
害死 大概這樣
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06/10 11:54, 4年前 , 43F
mmo和大補貼 我先承認我的炎龍騎士團是盜版的 對不起
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06/10 11:57, 4年前 , 44F
西進又不是怪中國 是怪自己眼光不夠遠
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06/10 11:57, 4年前 , 45F
演藝圈也是這樣
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06/10 12:05, 4年前 , 46F
演藝圈賺到不想回來的一堆啊 但很多人只看的到失敗案例
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06/10 12:08, 4年前 , 47F
愛國是好事 但不要愛到忽視其他現實 經濟活動或其他人類
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06/10 12:08, 4年前 , 48F
活動像水一樣有它的慣性 你要同時考慮再去推廣對國家的
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06/10 12:08, 4年前 , 49F
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06/10 12:08, 4年前 , 50F
明明就是被本土化三字被逼過去
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是被現實逼著去

06/10 12:09, 4年前 , 51F
就像你不能要求科學家考慮科研結果對中台哪方好處多些再
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06/10 12:09, 4年前 , 52F
科研。科研有自己的邏輯
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06/10 12:09, 4年前 , 53F
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06/10 12:10, 4年前 , 54F
代理能好賺誰還要去研發 這就台灣老闆
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研發失敗一次就倒了,能賺得當然賺

06/10 12:12, 4年前 , 55F
只考慮意志 只講求愛憎 上一個是義和團
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我跟你講大海,你回浴缸跟塞子?

06/10 12:28, 4年前 , 56F
香港電影以前很成功,也是被中國吸走後就死掉了
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※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 12:43:21

06/10 12:55, 4年前 , 57F
看你有沒有興趣談浴缸跟塞子囉?chat又不是問政
06/10 12:55, 57F
有些東西是人情義理的問題,不是政治問題 台灣人用中國技術,中國人賺台灣人錢 這沒有什麼不對跟不好 但有些人賺錢還出來羞辱花錢的人 這種行為不厚道吧 以前台灣利用你們,同樣你們也利用了台灣 大家互利互惠,誰也沒欠誰 但既然有人要出來獻,我們為何不能討? ※ 編輯: zaku2015 (218.173.0.49 臺灣), 06/10/2020 13:07:10

06/10 13:19, 4年前 , 58F
的確,原原po的頭顱可以討伐了
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06/10 13:20, 4年前 , 59F
畢竟,反而是本土化救了台灣(一部分)
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06/10 13:21, 4年前 , 60F
而中國化則是錢進中國的推動因素
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06/10 13:25, 4年前 , 61F
話說,本土化好像也代表國際化路線(例如赤燭)
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06/10 13:40, 4年前 , 62F
是peter發的那篇嗎?好像沒你們說的那麼嚴重啊?
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06/10 13:42, 4年前 , 63F
全球化跟全球在地化目前算是顯學狀態了
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06/10 13:42, 4年前 , 64F
還是其他人的回復?
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06/10 14:16, 4年前 , 65F
你要怪有橘子這種大量引進韓國網遊的廠商啊 錢進韓國
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06/10 14:16, 4年前 , 66F
順便壓垮台灣遊戲產業
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06/10 14:18, 4年前 , 67F
是說台灣也是差不多的這時期被韓國超車甩到車尾燈看不
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06/10 14:18, 4年前 , 68F
06/10 14:18, 68F

06/10 14:51, 4年前 , 69F
單論遊戲業就是黑橘轉型代理後整個市場全面從開發轉向代理
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06/10 14:51, 4年前 , 70F
政策面也沒有保護開發者 結果就是網遊時代全面被韓國產的
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06/10 14:51, 4年前 , 71F
給佔據
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06/10 15:31, 4年前 , 72F
網游流行也沒看台廠做甚麼網游阿XD
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06/10 15:39, 4年前 , 73F
怎麼不敢說台灣漫畫月刊,因為它是開蟑聖母搞的嗎
06/10 15:39, 73F

06/10 16:21, 4年前 , 74F
西進造成影視文創產業資金人才流失是很明確的問題,個別從業
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06/10 16:21, 4年前 , 75F
者是賺到錢了但台灣整體產業鏈就衰敗了,像韓國一樣把產業留
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06/10 16:21, 4年前 , 76F
在國內發展文化輸出賺外國錢才會強盛
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06/10 22:34, 4年前 , 77F
@@ 嗯嗯
06/10 22:34, 77F
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