Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間

看板C_Chat (希洽)作者 (該起床啦)時間2年前 (2021/10/28 08:09), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 2年前最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 我現在玩FGO、公連、原神、碧藍航線 : 只有四款,但是我每天晚上幾乎都給這四個遊戲 : 以前只有玩FGO的時間負荷值是40% : 四款下來已經超過100% : 除非放掉活動100%完成率不然幾乎沒空做別的事 : 不然就是做了別的事然後活動就農不完 : 到底手遊設計要玩家一天花多少時間 : 突然覺得當初不知道手遊的時候 : 真的比現在愜意很多 : 像我現在就在公連出刀… 好幾年前也跟原PO有類似情形 大約也是四款手游 後來限定自己手機只留3個手游(新的進來就淘汰一個) 情況會改善一些 到了今年我手游只留2個遊戲 習慣後覺得還不錯~ 我個人經驗啦~ 手機留2個遊戲就好~ 應該不會在減少~就維持2個手游就好 但是堅定原則~不然手機遊戲會越來越多喔! -- ★小天使噗 我只能說 你是好人XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.220.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635379783.A.8CF.html

10/28 08:38, 2年前 , 1F
三個比較人道 因為F會卡一個位
10/28 08:38, 1F

10/28 09:26, 2年前 , 2F
只留宇宙神遊就夠了 其他都是多的
10/28 09:26, 2F

10/28 09:35, 2年前 , 3F
只玩FGO每天6場種火或QP結束花不到10分鐘超爽
10/28 09:35, 3F
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