[討論] 削價競爭是玩家交易必發生的事嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (呵呵我是鬼)時間1年前 (2023/05/26 17:26), 1年前編輯推噓54(7420138)
留言232則, 91人參與, 1年前最新討論串1/7 (看更多)
如題 最近FFXIV改版6.4 伴隨來的新的綠裝跟料理 這次懶了選擇賺少一點第一天就在搓料理 原本15000一個賣好好的 就是會有機掰人給我擺14999 之後就會有人擺14998 14997....14990....14500 只要便宜1塊 就能讓自己的商品在看板最上面 讓其他玩家先購買自己的商品 過幾個小時物價已經掉到14000 甚至競爭激烈直接掉到10000以下 這是MMORPG玩家間必經之路嗎 為什麼不肯大家都一起擺15000 大家一起賺? 搞到最後這東西沒價 媽的看到那些擺999的我都跳過不買 機掰人 耖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.15.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685093192.A.E7A.html

05/26 17:27, 1年前 , 1F
很正常吧 急缺錢誰都嘛想快脫手
05/26 17:27, 1F

05/26 17:27, 1年前 , 2F
我瑪英都擺999欸 因為擺1000手續費多1
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05/26 17:28, 1年前 , 3F
都擺1元也是大家一起賺啊
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05/26 17:28, 1年前 , 4F
阿我就想清倉庫 賣便宜一點沒差啊 不過我是往下砍5%
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10%的那種
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對 所有大部分成熟的拍賣場都有設定售價範圍與手續費
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不急的就慢慢擺,不想整天掛機賣的就降價而已啊
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而且價錢會降很快表示東西就沒那價值,保值的不會這樣
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05/26 17:29, 1年前 , 10F
自由經濟 懂?
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所以
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直接削價到5000 大家一起下去(X
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大家都在吃的料理還真的已經削價競爭到5000以下了 其他比較少人吃的料理還有10000以上

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經濟學 心理學 商業模型
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窩ok你先屯
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反正最後都卡在系統低價
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05/26 17:30, 1年前 , 16F
不就說明那東西不值那個錢,供需法則
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不是 是就算東西在合理價格 還是會有機掰人硬要便宜1塊 便宜100塊 然後其他賣家看到就跟著擺 導致有一小段時間的價格低點 當然供需後價格又會回來 但就很機掰 ※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:31:09

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這些產品成本極低當然當然有人會用更低價掛賣
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誰要賭? 我很好奇
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快到成本價的時候就會停了
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全部買下來改掛99999
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囤貨仔一堆 這個會害自己破產

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樓上懂玩 獨佔市場
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我會看低多少耶。大概都取中位賣
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你的套路就別人也想一樣的 那就抓老實人啊
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05/26 17:32, 1年前 , 24F
像你舉例這種應該賣的數量不多吧
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05/26 17:32, 1年前 , 25F
市場競爭啊 人家急著賣 降價不心痛 你也拿他沒皮條
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05/26 17:33, 1年前 , 26F
如果是合理價格在你那價位就被搶走好ㄇ☺
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※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:34:19

05/26 17:34, 1年前 , 27F
這不就是自由市場嗎
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05/26 17:35, 1年前 , 28F
這是因為那個東西賣得慢吧
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05/26 17:36, 1年前 , 29F
正常健康的市場經濟就是這樣啊,廠商獨裁都不準交易通通水
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05/26 17:36, 1年前 , 30F
晶一口價有比較優秀?這麼喜歡計劃經濟共產國家歡迎您。
05/26 17:36, 30F

05/26 17:36, 1年前 , 31F
如果賣得快的話14999、15000賣光,接下來輪到16000的
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05/26 17:36, 1年前 , 32F
有人願意買了
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05/26 17:37, 1年前 , 33F
超級正常的 能夠虛擬世界中學到市場經濟就當作繳學費吧
05/26 17:37, 33F
當然對買家來說這是好事 但對賣家來說如果大家都願意擺同樣價格 某方面來說就是因為買家沒得選擇只能選擇這個價格 對賣家來說不就能賺更多嗎 ※ 編輯: qoo350154 (1.160.15.168 臺灣), 05/26/2023 17:38:40

05/26 17:38, 1年前 , 34F
這我覺得還好,天堂早期那種雙方一直互喊你先出才真
05/26 17:38, 34F
還有 158 則推文
還有 8 段內文
05/26 19:05, 1年前 , 193F
所以她賺到了錢 你沒賺
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05/26 19:05, 1年前 , 194F
這就是市場啊==
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05/26 19:05, 1年前 , 195F
點數素材這種無時無刻都在增產的東西 現在是趁著市場還
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05/26 19:05, 1年前 , 196F
沒被塞爆你才賣得了那價格的
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05/26 19:06, 1年前 , 197F
只有傳說素材神曲素材才是要算成本的其他放著就會來了
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05/26 19:06, 1年前 , 198F
教你一個啦 賣不掉就加價賣等到便宜的賣完你就獨大了
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05/26 19:06, 1年前 , 199F
看看版本初的魔鏡石價格和現在的也是一個道路 當時一顆
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05/26 19:06, 1年前 , 200F
小的都破萬呢
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05/26 19:07, 1年前 , 201F
別人-1賣你眼紅他賣比你快,你可以-2 -10賣阿
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05/26 19:07, 1年前 , 202F
跟魔晶石一個道理拉== 白痴選字
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05/26 19:08, 1年前 , 203F
你-10看他們願不願意-11陪你玩嘛
05/26 19:08, 203F

05/26 19:09, 1年前 , 204F
-1佔版面?那就代表市場價比你說的-1還要低才會這樣啊,
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05/26 19:09, 1年前 , 205F
不然早就被買光了
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你會看到-1的在板上是因為-1也賣不動了
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05/26 19:21, 1年前 , 207F
如果±0是公認價格,那那個-1本來就存在不久,你擔心它
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05/26 19:21, 1年前 , 208F
占版面是多餘的。該賣掉就是會賣掉,能放到-2、-3出現就
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05/26 19:21, 1年前 , 209F
代表沒人要。
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05/26 19:23, 1年前 , 210F
如果±0真的是公認價格,那你就擺±0就好,那些賣完就輪
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05/26 19:23, 1年前 , 211F
到你啦。急著要現金就乖乖跟著降,不缺擺著慢慢賣也沒差
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05/26 19:23, 1年前 , 212F
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05/26 19:26, 1年前 , 213F
這就是自由市場機制啊,公民課本拿出來重新讀一遍,之
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05/26 19:26, 1年前 , 214F
所以價格會不斷往下掉,就是因為供給太多需求不足,如
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05/26 19:26, 1年前 , 215F
果價格掉到購買的速度等於上架的速度,甚至上架速度跟
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05/26 19:26, 1年前 , 216F
不上,那價格就會穩定甚至往上漲
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05/26 19:29, 1年前 , 217F
供需法則就這樣,股票就有人喜歡殺低買高啊
05/26 19:29, 217F

05/26 19:32, 1年前 , 218F
現在不清掉因果素材越來越便宜,而且這是最後一個零式,
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05/26 19:32, 1年前 , 219F
價格只會越來越低。
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05/26 20:03, 1年前 , 220F
啊你就把比你便宜的都買下來啊 之後定價都由你定 股票
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05/26 20:03, 1年前 , 221F
沒玩過?
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05/26 20:06, 1年前 , 222F
反正都會有一個大家共同認定的最低價
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05/26 20:25, 1年前 , 223F
就供需法則啊 物以稀為貴,量產的東西當然就是這樣
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05/26 21:00, 1年前 , 224F
ff改版東西一值都是這樣啊,這就無成本阿,除了你的時間
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05/26 21:00, 1年前 , 225F
無實際成本的東西,就是一只砍下去,砍到誰先受不了
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05/26 21:04, 1年前 , 226F
笑死 人家成本說不定比你還低 當然不用最高價就賣出去
05/26 21:04, 226F

05/26 22:16, 1年前 , 227F
就供需法則而已啊
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05/26 22:24, 1年前 , 228F
搓料理就打工仔的工作 你看過打工仔財務自由的嗎?
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05/27 02:12, 1年前 , 229F
市場經濟啊
05/27 02:12, 229F

05/27 07:39, 1年前 , 230F
利潤夠就當版面費阿 你數字網第一頁還不是要給錢
05/27 07:39, 230F

05/27 10:15, 1年前 , 231F
笑死 沒本錢跟人玩什麼市場
05/27 10:15, 231F

05/27 10:19, 1年前 , 232F
要壟斷就自己去談阿 期待甚麼默契==
05/27 10:19, 232F
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