Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板C_Chat (希洽)作者 (路人假)時間1年前 (2024/03/17 02:59), 編輯推噓1(107)
留言8則, 4人參與, 1年前最新討論串17/29 (看更多)
題材! 雖然選對題材不保證成功,但是至少成功機率更大。 就像用好食材做菜不保證好吃,但是比爛食材更可能好吃。 不得不先提到另一項文創產業,電影。 難道沒有發現嗎? 台灣好幾次異軍突起的電影,幾乎都有幾個共同點。 黑道!宮廟!黑道+宮廟! 這才是真正有競爭力的台灣特色, 做西幻贏不過歐美,做玄幻贏不過中國,做Q萌贏不過日本。 但是做黑道、做宮廟,歐美和日本都是弟弟, 而中國呢,連做都不能做。 人棄我取,人取我予。 黑道和宮廟就是台灣的第三座護國神山, 做遊戲往這個方向發揮就對了...至少比其他方向對。 黑道有槍啊。 一定也有車,除了馬自達,宮廟還有電子花車。 至於球,有89妹的南半球。 車槍球三才齊聚怎麼輸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.134.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710615554.A.836.html

03/17 03:19, 1年前 , 1F
我記得艋舺之類的電影上印時都有同IP手遊推出
03/17 03:19, 1F

03/17 03:20, 1年前 , 2F
然後做黑道 日本有已經有人中之龍系列了
03/17 03:20, 2F

03/17 03:21, 1年前 , 3F
真人系 應該是門檻最高的方向了
03/17 03:21, 3F

03/17 03:21, 1年前 , 4F
不但難做 也難獲得外國青睞 你會想玩印尼人做的雅加達公廟
03/17 03:21, 4F

03/17 03:22, 1年前 , 5F
遊戲嗎
03/17 03:22, 5F

03/17 03:22, 1年前 , 6F
其次手遊 黑道風雲之類的遊戲也一堆了
03/17 03:22, 6F

03/17 06:14, 1年前 , 7F
其實印尼還真的有, dreadout就是了
03/17 06:14, 7F

03/17 08:43, 1年前 , 8F
還有甲甲吧
03/17 08:43, 8F
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