Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: 魂系原本基調是黑暗奇幻
: 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
: 比方說血統純正的隻狼,用日本風格
: P謊,用黑暗童話
: 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
: 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
: 可以說是多彩多姿,各種可能都有
: 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
: 劇情可以用什麼的題材來寫?
: 洽否
話說回來
其實霹靂很適合吧
一堆設定很帥的王
像聖石傳說很多可以直接拿來用
機械魔魁、魔魁
傲笑、青陽子等等
後來篇章也有什麼閻魔旱魃、襲滅天來之類
把這些怪物搞成亞爾特留斯的比例
放一些炫砲招 應該還是蠻有搞頭的
更別提有的已經有專屬BGM
如果有佛劍主題曲的魂系戰鬥那一定要買爆的
只是當然故事得想一下怎麼說
或是像魂系就直接不說
都藏在物品欄 霹靂的傳說一大堆也挺適合
當然
現在的那幾家布袋戲走向比較奇妙啦
但如果他們哪天有心搞出來一款魂
還是覺得蠻有一試的價值的
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