Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?

看板C_Chat (希洽)作者 (朱利安999)時間10月前 (2024/06/13 23:49), 10月前編輯推噓0(000)
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※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言: : 如題 : 魂系原本基調是黑暗奇幻 : 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹 : 比方說血統純正的隻狼,用日本風格 : P謊,用黑暗童話 : 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂 : 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景 : 可以說是多彩多姿,各種可能都有 : 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲 : 劇情可以用什麼的題材來寫? : 洽否 話說回來 其實霹靂很適合吧 一堆設定很帥的王 像聖石傳說很多可以直接拿來用 機械魔魁、魔魁 傲笑、青陽子等等 後來篇章也有什麼閻魔旱魃、襲滅天來之類 把這些怪物搞成亞爾特留斯的比例 放一些炫砲招 應該還是蠻有搞頭的 更別提有的已經有專屬BGM 如果有佛劍主題曲的魂系戰鬥那一定要買爆的 只是當然故事得想一下怎麼說 或是像魂系就直接不說 都藏在物品欄 霹靂的傳說一大堆也挺適合 當然 現在的那幾家布袋戲走向比較奇妙啦 但如果他們哪天有心搞出來一款魂 還是覺得蠻有一試的價值的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.84.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718293789.A.0AD.html ※ 編輯: Julian9x9x9 (36.230.84.170 臺灣), 06/13/2024 23:51:07
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