Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間10月前 (2024/06/14 10:06), 10月前編輯推噓1(100)
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※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言: : 如題 : 魂系原本基調是黑暗奇幻 : 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹 : 比方說血統純正的隻狼,用日本風格 : P謊,用黑暗童話 : 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂 : 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景 : 可以說是多彩多姿,各種可能都有 : 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲 : 劇情可以用什麼的題材來寫? : 洽否 有啊,台北車站地下城 雖然沒有日本的新宿車站那麼扯,但也算拿得出手的都市怪談了 有鳥頭人跟莉O這類都市傳說存在 要是boss不夠,還可以把各地吉祥物,像是虱目魚小子、旗山香蕉王 給算進去 這邊就有詳盡介紹 https://treatrip.com/limited/ugly-mascot/ 補個花枝妹 https://i.imgur.com/lmyvpnw.png
地圖就用全台北的捷運站加火車站結合而成,主角就是穿萌T的阿宅,地圖裡 的NPC可以擺上台灣各地KOL,內湖金城武之類的 這IP唯一的問題就是要取得的授權太多了,所以八成在籌備階段就會夭折。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718330797.A.A73.html

06/14 10:14, 10月前 , 1F
上面都帶頭抄了 民間也抄一下還好8
06/14 10:14, 1F
類空洞騎士還好 類魂的話,這開發就花不少錢了,不拿來商業化一定虧死 但要商業化就有授權問題。 要沒拿到被告,賺的都得吐出來。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/14/2024 10:19:24
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