Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 如題
: 魂系原本基調是黑暗奇幻
: 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
: 比方說血統純正的隻狼,用日本風格
: P謊,用黑暗童話
: 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
: 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
: 可以說是多彩多姿,各種可能都有
: 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
: 劇情可以用什麼的題材來寫?
: 洽否
有啊,台北車站地下城
雖然沒有日本的新宿車站那麼扯,但也算拿得出手的都市怪談了
有鳥頭人跟莉O這類都市傳說存在
要是boss不夠,還可以把各地吉祥物,像是虱目魚小子、旗山香蕉王
給算進去
這邊就有詳盡介紹
https://treatrip.com/limited/ugly-mascot/
補個花枝妹
https://i.imgur.com/lmyvpnw.png

地圖就用全台北的捷運站加火車站結合而成,主角就是穿萌T的阿宅,地圖裡
的NPC可以擺上台灣各地KOL,內湖金城武之類的
這IP唯一的問題就是要取得的授權太多了,所以八成在籌備階段就會夭折。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718330797.A.A73.html
推
06/14 10:14,
10月前
, 1F
06/14 10:14, 1F
類空洞騎士還好
類魂的話,這開發就花不少錢了,不拿來商業化一定虧死
但要商業化就有授權問題。
要沒拿到被告,賺的都得吐出來。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/14/2024 10:19:24
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