Re: [閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?
※ 引述《ga839429》之銘言
: 如題
: 魂系原本基調是黑暗奇幻
: 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹
: 比方說血統純正的隻狼,用日本風格
: P謊,用黑暗童話
: 黑悟空用中國神話,看起來應該也算是類魂
: 還有發售日大撞車的義大利類魂失落之歌,用歌劇當背景
: 可以說是多彩多姿,各種可能都有
: 那麼如果台灣要做一款正宗台味的類魂遊戲
: 劇情可以用什麼的題材來寫?
: 洽否
: --
: https://i.imgur.com/DSUrmRa.jpeg

其實觀落陰很合適吧
可以設定成中邪醒不來的人在魂系陰間中追求解脫
因為是以觀落陰方式前往陰間,所以就算被打死,也能在特定位置復活,在陰間等同於不死
人的存在
然後地獄的各種怨靈可以用台灣鬼故事角色,像是虎姑婆、紅衣女等等
可以把民雄鬼屋等景點放進去做關卡
魔王可以拿牛頭馬面、閻王的意象來做
然後篝火設定成媽祖的神龕,信仰媽祖的信徒在陰間魂魄被打散後可以在這邊復活
然後有藉由媽祖重新回歸現世的完美結局
屠殺陰間成為閻羅王的癲佬結局
欸講完之後我都想來做了
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