Re: [閒聊] 遊戲真的越難越好嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (Liber)時間5小時前 (2024/10/09 22:52), 編輯推噓1(101)
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(吃光) 某種程度上這遊戲也是變成-->為難而難的現況 就是機台版的太鼓達人 從舊框到新框 總是有那些{達人們}會在私底下或者乾脆在社群上開嗆說譜面太簡單之類的話 所以在2014年算是給了那些{達人們}一個超級震撼教育-->幽玄ノ乱 登場 年度冠軍初見只能剛好過關 誰知道這首歌開啟日後達人們超進化之路 (在這之後的達人三曲目幾乎都是BPM300以上 且combo數最少12xx起跳) 就拿六年前藍色版段位道場 達人最終守門人--第六天魔王 段位開放才三天就有人拿下赤合格(有可+不可) 第九天宣告完全勝利(金達人--全良) 六年後上個月開放的2024段位道場 這首歌以裏譜面迎戰 但平常開反轉大亂來練歌的達人們來說正中下懷 早上開段位 天還沒黑就有人金達人 而裏譜面的第六天魔王 很明顯就是為難而難+迎合信長公的neta而變成1582combo 無論是幽玄還是第六天魔王等曾經是達人守門人的歌曲 其最簡單的譜面多半都有鬼級水準 生人誤進很大機率會翻車的那種難度 曾經的太鼓玩家看了都覺得這場為難而難的狀態依舊會持續下去 (達人只要三首都是完全新規新曲 至少可以撐個半個月才會有神人拿下金達人 舊歌裏譜面畢竟早已掌握BPM等數據 全良只是時間問題) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.84.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728485534.A.A4A.html

10/09 23:12, 5小時前 , 1F
射擊遊戲不是有號稱理論上可能但人類破不了的
10/09 23:12, 1F

10/09 23:29, 4小時前 , 2F
下次還填非常簡單 輕輕鬆鬆(汗流浹背+偷偷練習
10/09 23:29, 2F
文章代碼(AID): #1d1fYUfA (C_Chat)
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