Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?

看板C_Chat (希洽)作者 (法老ATM)時間13小時前 (2025/02/11 09:30), 編輯推噓87(892201)
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我也認同魔物不是很需要特別去搞開放式地圖 開放式地圖好玩的點在於探索帶來的正回饋 以曠野之息來說就是探索→發現寶箱/支線/據點/呀哈哈/主線/神廟→ 獲得素材或能力強化自己→能夠探索更大的範圍 但魔物的正回饋循環是在戰鬥 與魔物戰鬥→獲得素材→製作更好裝備→挑戰更強的魔物 探索帶來的回饋太低在"遊戲機制"裡沒有太多意義 自己是認為崛起的的地圖大小和玩家的的自由範圍算是在魔物來說最適合的大小 也可惜爬牆系統沒被繼續沿用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.106.38.158 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739237419.A.5FD.html

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但魔物的地圖除了資源跟一些隱藏要素也沒要玩家探索吧?
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我看到沙漠這張圖第一個想法就是:「爽,沒台階」
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我也覺得翔蟲系統沒被延續,很可惜
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原來大家會想去舔圖嗎?XDD
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不然荒野這樣超適合跑酷
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可以撿大便、看瓦斯蛙被嚇到的表情、看鱷魚吃過河的魔
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釣魚拔草敲石頭的素材可以讓你換珠子,回饋感就來
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畢竟是叫魔物獵人而不是魔物角鬥士
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米粉 好了啦
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世界跟rise就不同製作小組是要延續啥
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乾2025了還有分組的謠言喔==
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看對岸說 地圖上會有特殊個體的魔物 可能要用遇的 不
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能直接接任務
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不一定要綁獎勵阿 我找到大蟻塚超大仙人掌還有冰原剛龍皮
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02/11 09:34, 13小時前 , 17F
好像有類似歷戰的設計
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真的 探索是要有目的性的,除非你地圖做得像死亡擱淺或RDR2
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啥,原來沒有分組喔?
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測試版這張有台階吧
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那座山的時候都很開心啊 為啥一定要把自己變成多巴胺奴隸
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那樣漂亮,會讓人願意走在那個環境裡欣賞風景
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即時天氣系統也是垃圾,尤其是暴雷天氣
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遊戲性+0% 遊戲體驗-100%
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鎖刃龍血銷到一定時不是會換去5區有好幾隻柱子那
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用5090在暴雷天氣打也是灰濛蒙一片
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但我也說了 還是要等正式開放才知道最後是怎樣
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02/11 09:36, 13小時前 , 28F
很多人是不是把撿素材給忘了==
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官方為了迎合大批新玩家做出了選擇,新玩家和輕度玩家很多
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人喜歡環境互動和生態觀察,只希望推出以後不要犧牲遊戲性
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而且70等級以下的顯卡全線卡爛
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組可能沒分 但上面的頭就是不同組 看你自己定義囉
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5區台階跟崩落地形很搞人 崩下去我跳下去打一個銃槍防
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禦小退被從山頂掉到山腳
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02/11 09:37, 13小時前 , 35F
70以下卡濫有點誇張了==
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02/11 09:37, 13小時前 , 36F
畢竟環境和互動不是我們玩上千小時的原因
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別吧荒野這物件複雜度你還要它可以上牆跑圖
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02/11 09:37, 13小時前 , 38F
這種開放地圖沒有探索獎勵又會妨礙狩獵真的不優
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02/11 09:37, 13小時前 , 39F
恐怕連X3D都撐不住
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還有 213 則推文
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樓上小心 人家要說你死忠了
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只要能抓環境生物我一定一步一腳印慢慢逛
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02/11 11:17, 11小時前 , 255F
哇靠連Relink也拿出來踩
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反正我有錢買顯卡 嘻嘻
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02/11 11:22, 11小時前 , 257F
嚴格來說沒說錯阿 relink大概就是鬥雞場獵人的理想模式
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世界=PS4,然後次作荒野直接搞到新一代主機PS5跑很喘 驚不
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02/11 11:22, 11小時前 , 259F
驚喜
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02/11 11:23, 11小時前 , 260F
索粉玩家享受高畫質變成享受中畫質+低fps,開不開心
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02/11 11:25, 11小時前 , 261F
但你沒辦法證明Relink玩家比魔物少是因為這些啊?直接
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02/11 11:25, 11小時前 , 262F
出來講說啊Relink沒人玩是怎樣?現在直接貶低其他遊戲
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跟玩家了喔?
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02/11 11:26, 11小時前 , 264F
今日NS 明日PS,然後通通炸開,PC黨也要承擔高價顯卡,4090
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以上還可能會燒線超屌
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02/11 11:29, 11小時前 , 266F
怎樣都好,我只想要當翔蟲人飛天遁地,唉
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02/11 11:37, 11小時前 , 267F
沒事,有一派除了世界以外都是廢物的你也不是不知道
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02/11 11:44, 10小時前 , 268F
你484崛起仔
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02/11 12:04, 10小時前 , 269F
沒事,還有一派是藤岡組做的都是廢物
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02/11 12:05, 10小時前 , 270F
那拿別的遊戲貶低的是哪一派?
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02/11 12:06, 10小時前 , 271F
戰自己系列作就算了,踩到別的遊戲過份了吧
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02/11 12:13, 10小時前 , 272F
連飛翔爪比集中好的說法都出現了是怎樣…
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02/11 12:14, 10小時前 , 273F
集中蠻帥的
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02/11 12:15, 10小時前 , 274F
魔物舔圖很噁心吧?rise解任務就快煩死 探索獎勵太好逼
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02/11 12:15, 10小時前 , 275F
你守株待兔 獎勵太爛做了沒意義 而且mh賣點是狩獵魔物換
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武器
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02/11 12:16, 10小時前 , 277F
集中還蠻有FPS的感覺 不過相關的機制只有敲傷口覺得少了點
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02/11 12:17, 10小時前 , 278F
我只有說relink那個設計很適合 遊戲人數什麼的變數很多
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02/11 12:37, 10小時前 , 279F
不覺得 世界很喜歡 崛起環境有點爛
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02/11 12:51, 9小時前 , 280F
這代大片沙漠地區讓畫面看起來髒髒的 希望能有陸珊
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瑚那種讓人驚艷的地圖
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02/11 12:58, 9小時前 , 282F
我不想再打14連招的魔物了
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02/11 13:07, 9小時前 , 283F
拿relink來講就很雲,人家戰鬥是好玩的,會勸退是後期技巧
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02/11 13:09, 9小時前 , 284F
已經不重要,而是變成等級裝備因子選角吃重的數值遊戲
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02/11 13:11, 9小時前 , 285F
三不五時dps檢定跟大運動會閃AOE的設計還更像某MH神作(笑)
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02/11 16:15, 6小時前 , 286F
就問你老是嘴地圖嘴生態真做到極致像Relink這樣是有比較
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02/11 16:15, 6小時前 , 287F
好玩嗎?
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你是不雲,只是喜歡顧左右而言他。問A達B,發現地圖、生
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02/11 16:18, 6小時前 , 289F
態沒得檢討就改嘴DPS檢定,實際上就是怎樣都不滿意而已
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02/11 17:30, 5小時前 , 290F
不是,荒野根本就不是開放地圖啊
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02/11 18:49, 3小時前 , 291F
神作臘入不也是發現神作(笑)戰鬥體驗沒得比就開始跳針畫
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02/11 18:49, 3小時前 , 292F
面生態最強戰鬥不重要我喜歡的才是最好的,半斤八兩啦
02/11 18:49, 292F
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