Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?

看板C_Chat (希洽)作者 (超級絲襪控)時間12小時前 (2025/02/11 10:32), 編輯推噓7(7045)
留言52則, 14人參與, 3小時前最新討論串5/11 (看更多)
除了地圖問題外 我覺得戰鬥系統的集中模式超爛 打起來超級不流暢 用過飛翔爪軟肉真的回不去了 然後荒野斬擊斧上車流變很難按 ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 去年早早就預購了 : 但自從玩了第一次公測後我的興致一直都不高 : 第二次公測其實到現在我載了都還沒開 : 一直都想不透為啥 : 明明世界跟崛起我都玩得蠻開心的啊 : 我在想是不是遊戲流程做了變化 : 以前很單純在村里接完任務後在傳到地圖上去狩獵目標魔物 : 但現在是直接把你丟到一個大地圖看到甚麼打甚麼? : 所以變成你在一個超大的地圖東跑西跑 : 而地圖做得太大我跑一跑就開始覺得無聊了 : 加上又是我最討厭的沙漠地圖,啥都沒有 : 就跟FH5的地圖比不上FH4一樣 : 我好像打了毒鳥跟一隻很大有翅膀的飛龍就關了 : 我也知道還是要等228正式上市才會知道啦 : 但我現在的期待度整個就低到不行... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.251.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739241168.A.E0D.html

02/11 10:33, 12小時前 , 1F
飛翔爪軟肉先不要,但戰斧問題不止上車。連立迴都一坨
02/11 10:33, 1F

02/11 10:34, 12小時前 , 2F
沒有翔蟲又變掰咖獵人了
02/11 10:34, 2F

02/11 10:34, 12小時前 , 3F
竟然有人喜歡軟肉系統
02/11 10:34, 3F

02/11 10:35, 12小時前 , 4F
飛翔爪給尊重 不過我覺得集中模式除了有受惠的武器真
02/11 10:35, 4F

02/11 10:35, 12小時前 , 5F
的沒很好玩
02/11 10:35, 5F

02/11 10:36, 12小時前 , 6F
看控制裝置吧 用滑鼠很方便
02/11 10:36, 6F

02/11 10:38, 12小時前 , 7F
飛翔爪爛在軟肉系統,不然也算不錯的設計
02/11 10:38, 7F

02/11 10:38, 12小時前 , 8F
? 軟肉
02/11 10:38, 8F

02/11 10:39, 12小時前 , 9F
如果軟肉不砍傷害那確實還可以
02/11 10:39, 9F

02/11 10:45, 12小時前 , 10F
把飛翔爪變成快速製造傷口的機制就不錯了吧
02/11 10:45, 10F

02/11 11:07, 11小時前 , 11F
居然有人喜歡飛翔爪
02/11 11:07, 11F

02/11 12:01, 10小時前 , 12F
世界軟肉系統也是大便好ㄇ==
02/11 12:01, 12F

02/11 12:59, 9小時前 , 13F
有派生的設計的算好玩啊
02/11 12:59, 13F

02/11 13:22, 9小時前 , 14F
把軟肉拿掉單純剩飛翔爪我覺得就比集中模式好,集中模式理
02/11 13:22, 14F

02/11 13:24, 9小時前 , 15F
念其實跟軟肉很像,都是為了凸顯新系統優勢把原有系統削弱
02/11 13:24, 15F

02/11 13:26, 9小時前 , 16F
且不是只動數值,而是整個操作性都受到影響
02/11 13:26, 16F

02/11 13:41, 9小時前 , 17F
開始出現吹軟肉的笑死w
02/11 13:41, 17F

02/11 15:55, 6小時前 , 18F
別急 2030就會有人吹集中系統了
02/11 15:55, 18F

02/11 16:19, 6小時前 , 19F
所以集中模式是把什麼削弱了
02/11 16:19, 19F

02/11 16:20, 6小時前 , 20F
軟肉實際削弱的只有弱特的會心而已
02/11 16:20, 20F

02/11 17:59, 4小時前 , 21F
集中模式把非集中時的方向調整能力削弱了啊(除了太刀)
02/11 17:59, 21F

02/11 18:01, 4小時前 , 22F
軟肉也不是只削弱特而已,為了維持軟肉攻擊節奏都有變動,
02/11 18:01, 22F

02/11 18:03, 4小時前 , 23F
太刀也有削弱啦,氣刃斬後幾刀的的角度調整比以前差
02/11 18:03, 23F

02/11 18:03, 4小時前 , 24F
很多
02/11 18:03, 24F

02/11 18:04, 4小時前 , 25F
怪也新增個口水硬會無預警後退
02/11 18:04, 25F

02/11 18:04, 4小時前 , 26F
不過因為氣刃一二改成可移動,加上這代根本沒人跳完
02/11 18:04, 26F

02/11 18:04, 4小時前 , 27F
整體操,所以其實沒啥差就是(
02/11 18:04, 27F

02/11 18:06, 4小時前 , 28F
口水硬其實不算差(多一個低技術門檻的小控場),只
02/11 18:06, 28F

02/11 18:06, 4小時前 , 29F
@afjpwoejfgpe 感謝訂正
02/11 18:06, 29F

02/11 18:06, 4小時前 , 30F
是打TA的空大會不爽
02/11 18:06, 30F

02/11 18:08, 4小時前 , 31F
就算不打TA,空大也是很不爽,所以軟肉真的不是只有削弱特
02/11 18:08, 31F

02/11 18:08, 4小時前 , 32F
這麼單純
02/11 18:08, 32F

02/11 18:15, 4小時前 , 33F
問題在不是只有世界口水硬會空大啊,崛起奪氣改成大
02/11 18:15, 33F

02/11 18:15, 4小時前 , 34F
退還沒控場那可是更低能的設計
02/11 18:15, 34F

02/11 18:16, 4小時前 , 35F
口水硬空大好歹是個控場,摸摸鼻子上去回補資源就算
02/11 18:16, 35F

02/11 18:16, 4小時前 , 36F
02/11 18:16, 36F

02/11 18:47, 4小時前 , 37F
節奏改變跟削可差多了,你不喜歡改變後的節奏,跟把自己
02/11 18:47, 37F

02/11 18:47, 4小時前 , 38F
不適應所以怪他把原有系統是兩回事。口水大空擋甚置整體
02/11 18:47, 38F

02/11 18:47, 4小時前 , 39F
算是有利於輸出,離削還差遠了
02/11 18:47, 39F

02/11 18:52, 3小時前 , 40F
那軟肉時間到要補軟肉也是不影響節奏囉?這樣MH應該沒有什
02/11 18:52, 40F

02/11 18:52, 3小時前 , 41F
麼設計是會影響節奏的了,全都是玩家適不適應的問題,難
02/11 18:52, 41F

02/11 18:52, 3小時前 , 42F
怪這次德田會說請大家習慣就好,真的至理名言…
02/11 18:52, 42F

02/11 19:08, 3小時前 , 43F
難不成你鬼人效果沒了不補嗎,想增加輸出利用手上資源不
02/11 19:08, 43F

02/11 19:08, 3小時前 , 44F
是很合理的事嗎?爪軟肉甚至無CD還不像崛起要另外撿水球
02/11 19:08, 44F

02/11 19:08, 3小時前 , 45F
才能軟
02/11 19:08, 45F

02/11 19:11, 3小時前 , 46F
以你邏輯不影響節奏的就只是無腦砍到底而已
02/11 19:11, 46F

02/11 19:15, 3小時前 , 47F
你崛起不會嫌補水異常軟化影響節奏就只是因為難用效益不
02/11 19:15, 47F

02/11 19:15, 3小時前 , 48F
高而已,反而去嫌能隨時使用的?要不不要順便嫌雙劍鬼人
02/11 19:15, 48F

02/11 19:15, 3小時前 , 49F
開開關關影響節奏,乾脆拿掉或常駐算了
02/11 19:15, 49F

02/11 19:22, 3小時前 , 50F
所以說Relink 根本就是你這種人的夢想遊戲,但實際上沒
02/11 19:22, 50F

02/11 19:22, 3小時前 , 51F
了這些問題你也只是會找到新的理由嫌而已,代表你找的這
02/11 19:22, 51F

02/11 19:22, 3小時前 , 52F
些理由根本無關緊要。
02/11 19:22, 52F
文章代碼(AID): #1dghRGuD (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dghRGuD (C_Chat)