Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間12小時前 (2025/02/11 10:12), 編輯推噓39(39076)
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我覺得問題不是太大,問題是以下這些: 1.這只是試玩版 試玩版大家都只想快速去打新魔物、測試自己愛用武器的強度而已 時間就那麼一點點,哪還有空慢慢去探索、發掘地圖? 就算找到任何東西也無法帶到正式版,還不如先練練手 至少你獵人的經驗與技術能帶去正式版 2.視覺效果提昇比不上效能需求 去看別人遊玩影片就會發現,即使是X070系列的顯卡還是糊成一團 玩家會覺得明明我的配備很好了、能順玩其他遊戲了,怎麼玩荒野還是好糊 不過我覺得其實不是真的糊成一團,而是刻畫太多無用細節+粒子效果設計不佳 讓玩家視覺上感覺很糊....角色蓄力的發光怎麼可以比崛起還糟糕 3.地圖是沙漠 沙漠就是個爛地圖,從以前舊沙漠、新沙漠、大蟻塚荒地到現在新地圖都是= = 我覺得製作組有意去設計那種灰矇矇的效果讓玩家體驗到這是沙漠 但是玩起來感受就是一片糊,時不時就吹一下風砂還拉低效能 這次還加了劇烈天氣讓整個畫面風格變得更糟 說起來就是老卡太貪心了 世界無縫地圖、崛起立體機動,荒野就想搞開放世界 阿可是歷代第一個地圖都是森丘、樹林這種比較順眼的場地 荒野一開始就給你老玩家印象不好、新玩家看了難受的沙漠地形,好喔 ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 去年早早就預購了 : 但自從玩了第一次公測後我的興致一直都不高 : 第二次公測其實到現在我載了都還沒開 : 一直都想不透為啥 : 明明世界跟崛起我都玩得蠻開心的啊 : 我在想是不是遊戲流程做了變化 : 以前很單純在村里接完任務後在傳到地圖上去狩獵目標魔物 : 但現在是直接把你丟到一個大地圖看到甚麼打甚麼? : 所以變成你在一個超大的地圖東跑西跑 : 而地圖做得太大我跑一跑就開始覺得無聊了 : 加上又是我最討厭的沙漠地圖,啥都沒有 : 就跟FH5的地圖比不上FH4一樣 : 我好像打了毒鳥跟一隻很大有翅膀的飛龍就關了 : 我也知道還是要等228正式上市才會知道啦 : 但我現在的期待度整個就低到不行... -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739239923.A.629.html

02/11 10:13, 12小時前 , 1F
講到重點了,魔物歷代的沙漠地圖都爛==
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低飽和度也是一個原因吧 弄一堆細節又用低飽和把所有細
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節抹除掉
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對啊 重點真的是沙漠 沙漠地圖就是狗幹
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02/11 10:14, 12小時前 , 5F
2G:大家給我吃雪啦
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也不用說魔物 我玩遊戲最討厭就是沙漠跟雪地==
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初手沙漠真的是硬傷 有誰第一時間會覺得沙漠好看的XD
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畢竟都叫荒野了(?
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總比地底火山好啦
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爛還有更爛阿,但是歷代沙漠地形沒好過吧?
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雪地可能還有晴天時的冰晶或溫柔的雪花 或是MHW IB那
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個讓人看了就舒服的溫泉 沙漠頂多就綠洲看起來讓人心
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情比較好
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誰也沒想過遺跡平原一點都不平= =
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笑死遺跡平原
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<3 TGY <3
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mhws沙漠圖真的只有大風一吹塵沙散去的那瞬間亮眼
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,其他時間連自己都是土黃色==
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第一點就錯了 蒐集捕抓素材 就得探索 結果有夠糊的 探索
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02/11 10:17, 12小時前 , 20F
感極差 主因我還是覺得優化太爛 畫面太差 嚴重影響體驗
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02/11 10:19, 12小時前 , 21F
沙漠就是偷懶
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結果發現大蟻已經是歷代最親民的沙漠
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遺跡平原改名叫台階平原還差不多
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4070就卡VRAM唄,這代A卡表現就不錯,不卡VRAM效能還
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比對標的N卡強一階
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你居然沒有鞭
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看來是需要更多的古代樹3D螺旋迷宮
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沙漠真的很鳥
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02/11 10:23, 12小時前 , 29F
遺跡平原跟地底火山是爛在起伏太大,不是顏色問題
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02/11 10:24, 12小時前 , 30F
沙漠我覺得最雞掰的是中間有個洞的
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世界再撐五年
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舊沙漠原本沒洞,結果MH4再中間挖一個超大落差
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不過世界跟崛起的沙漠印象中沒什麼特別糞的地方吧
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02/11 10:25, 12小時前 , 34F
他路線互通的超少
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世界跟崛起算是沒特別糟,世界就跑馬拉松從上層到下
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層要跑超遠,崛起是那個營地不知道在放什麼意思的
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02/11 10:26, 12小時前 , 37F
拉翔蟲結果都往北邊飛,魔物明明都在南邊!
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啊,你說的那個我有印象,更遠了
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02/11 10:27, 12小時前 , 39F
早期沙漠除了大一點外沒問題吧 是4為了賣騎乘才高一堆高
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還有 36 則推文
02/11 10:39, 12小時前 , 76F
黑蝕實際上就是異形吧?不是說設定是從被感染狂龍症
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02/11 10:40, 12小時前 , 77F
的魔物屍體上長出來的
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02/11 10:50, 11小時前 , 78F
第一張地圖給沙漠 看來是因為這代劇情的導入啦 不然也
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02/11 10:50, 11小時前 , 79F
是可以像世界開場在海船啊
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02/11 10:53, 11小時前 , 80F
大家看到開場應該第一個都想到擊龍船吧?
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02/11 10:53, 11小時前 , 81F
要比糞真的沒有比地底火山更糞
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02/11 11:01, 11小時前 , 82F
大蟻塚不算沙漠吧 那邊濕地佔比似乎更多
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02/11 11:03, 11小時前 , 83F
就比較類似的吧,沙漠區塊少所以玩家也比較不排斥
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02/11 11:03, 11小時前 , 84F
總比地底火山好 但湧油谷一臉就是地底火葬場復刻 :)
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02/11 11:09, 11小時前 , 85F
老實講我覺得我畫面不錯,4090特效全開,我看他VRAM
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02/11 11:09, 11小時前 , 86F
可以吃到18~20g,老實講的確這次畫面做太好,相對要
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跑出他的畫面,的門檻太高了…但老實講我還是很喜歡
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這代
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就沒到X080,跑出來的都很糊,玩家就會覺得怎麼可能
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沙漠很容易出現那種高低起伏很大的沙丘和上下坡很煩,打
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一打突然滑走或是被沙丘擋視線然後穿牆火車
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02/11 11:12, 11小時前 , 92F
我2070s開到高玩起來其實很順,但一截圖來看才發現怎麼
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全都是模糊的
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那個砂丘陵線真的很靠北,你乾脆給我們玩衝砂好了
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02/11 11:20, 11小時前 , 95F
真假 我蠻喜歡大蟻塚的
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02/11 11:20, 11小時前 , 96F
不過同意其他代沙漠是真的不太好
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02/11 11:29, 11小時前 , 97F
崛起因為可以爬牆多少減緩地形不便
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02/11 11:32, 11小時前 , 98F
崛起機動性跟舞空術差不多了
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崛起都飛來飛去的
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02/11 11:43, 10小時前 , 100F
我也覺得白天砂原很漂亮,我的是4070ti桌機,所以這次
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02/11 11:43, 10小時前 , 101F
硬體門檻真的太高以致於硬體不好的人感受不到畫質的好
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02/11 11:43, 10小時前 , 102F
,至於入夜那坨大便應該每個人都一樣啦
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02/11 12:33, 10小時前 , 103F
非常同意 沙漠開局真的感受很差
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02/11 12:50, 9小時前 , 104F
確實,沙漠地圖都沒打起來舒服的==
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02/11 12:59, 9小時前 , 105F
沙漠讓畫面看起來髒到不行
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02/11 13:15, 9小時前 , 106F
我覺得世界的沙漠=大蟻塚荒地還蠻好看的,有沙地有森林有
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02/11 13:17, 9小時前 , 107F
河流沼澤甚至鐘乳洞,地形不單調,(撇開洞窟區)路線也不複
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02/11 13:18, 9小時前 , 108F
雜,被古代樹迷宮荼毒過後簡直像來到天堂(然後陸珊瑚跟瘴
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02/11 13:19, 9小時前 , 109F
氣谷就又打我臉了)
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02/11 15:43, 6小時前 , 110F
大蟻塚、沙漠其實多很不錯啦。但舊沙漠真的是能跟遺跡平
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02/11 15:43, 6小時前 , 111F
原地底火山一戰的高手
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02/11 17:32, 5小時前 , 112F
其實這代沙原放晴很漂亮,偏偏搞了天氣系統...
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02/11 17:34, 5小時前 , 113F
涌油谷目前放出來的畫面戰鬥區域都超級平坦,可能老
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02/11 17:34, 5小時前 , 114F
卡也意識到以往地底火山太惡名昭彰了
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02/11 18:12, 4小時前 , 115F
說地底火山顏色沒問題的是沒打過狂龍化鎧龍跟黑鎧嗎
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