Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?

看板C_Chat (希洽)作者 (凱特)時間12小時前 (2025/02/26 08:03), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : 鐵道這邊新角色遐蝶 : 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效 : 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制) : 俗稱為「倉庫技能」 : 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了 : (雖然鐵道另人詬病點其中一個是數值膨漲太快) : 那麼,在手遊中這玩意該不該出? 比如2.5次元的誘惑 慶典活動50抽(1期只有一次,100抽沒有) 永久加基礎屬性(血量+1000,防禦+100,攻擊+10) (200級血量約15萬,防禦1.2萬,攻擊3萬) 如果抽到角色的是加%數,技能升1,3,6,9攻擊加0.09% ---- 早期公會戰 30(還是50)~1000名,+600*4=2800血量 現在只加600*2 第一名似乎是加1000*2 ------ 這樣老帳號每期有跟到活動的 反而會比新入坑的帳號強上許多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740528199.A.B0C.html

02/26 08:08, 12小時前 , 1F
這個倒是沒啥意見,早玩早享受,而且還要先搞個50抽,
02/26 08:08, 1F

02/26 08:08, 12小時前 , 2F
這遊戲石頭送有夠少,每次都出限定每個月都在過年(出慶
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02/26 08:08, 12小時前 , 3F
典角)
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02/26 08:12, 12小時前 , 4F
而且這稱號不用抽到角色也會給已經不錯了
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02/26 08:12, 12小時前 , 5F
無課鑽石別亂花的話,每期剛好能50抽
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02/26 08:21, 12小時前 , 6F
鐵道那個的問題原po沒講清楚,那可不是數值,而是根本
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02/26 08:21, 12小時前 , 7F
上改變隊伍構成的東西
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02/26 08:30, 12小時前 , 8F
如果只是加數值的話誰會吵= =?爛大街的東西不稀奇
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02/26 08:30, 12小時前 , 9F
稀奇的是鐵道爆出來的東西是直接送一個技能出來
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02/26 08:59, 11小時前 , 10F
多技能很好阿 角色變倉管還有用
02/26 08:59, 10F
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