Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?

看板C_Chat (希洽)作者 (星絨綿羊)時間10小時前 (2025/02/26 10:30), 編輯推噓13(1305)
留言18則, 15人參與, 8小時前最新討論串10/11 (看更多)
看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。 你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹 ,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。 可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。 那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金, 以後沒有倉庫技六命都不配叫真愛。 接下來敵人還是該膨脹就膨脹,但要是有米黑跳出來喊什麼水溫太高,米粉就能貼他的六命 流螢無隊友0t,附上倉庫二十隻六命倉庫技,底下一定一片謝謝課長讓我有遊戲玩,就忘記 膨脹的問題了。 真愛玩家可以一輩子用自己的愛角痛扁敵人;競速玩家可以苛求到在回合制遊戲裡比誰的用 秒更少;米哈遊也賺的飽飽的可以推出更豐富的遊戲內容。 完美的三贏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.135.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740537057.A.D39.html

02/26 10:33, 9小時前 , 1F
米哈遊還是太不會賺錢了 支持原po這個版本
02/26 10:33, 1F

02/26 10:35, 9小時前 , 2F
有唷 明天可以丟申請書了 我真的沒想到丟高命這個解法wwwww
02/26 10:35, 2F

02/26 10:35, 9小時前 , 3F
厲害了
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02/26 10:36, 9小時前 , 4F
老米請你 多國登頂
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02/26 10:38, 9小時前 , 5F
您已錄取原神策劃
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02/26 10:39, 9小時前 , 6F
你錄取成功了,明天上班
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02/26 10:39, 9小時前 , 7F
至於48金跟別人1金打的有來有回就是另一個故事了
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02/26 10:41, 9小時前 , 8F
48DOT幣=1黑塔幣 wwwwwww
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02/26 10:42, 9小時前 , 9F
這招厲害,而且還不會被人罵。
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02/26 10:43, 9小時前 , 10F
可是,鐵道這邊已經在表演新出的一金屌打舊48金
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02/26 10:50, 9小時前 , 11F
你以為是48金在戰鬥 其實是48*n
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02/26 10:52, 9小時前 , 12F
還真是 老米不是腦袋撞到就是來賺流量的
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02/26 10:53, 9小時前 , 13F
雀食,這個的確是完美解法
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02/26 11:02, 9小時前 , 14F
確實
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02/26 11:08, 9小時前 , 15F
雀食
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02/26 11:09, 9小時前 , 16F
丟高命真的合理很多,當別人成本高到一定程度後,給他點
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02/26 11:09, 9小時前 , 17F
特權就沒什麼了
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02/26 11:34, 8小時前 , 18F
你不要這麼專業好不好
02/26 11:34, 18F
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