Re: [閒聊] ai創作到底有沒有以前藝術所說的“靈魂”

看板C_Chat (希洽)作者 (【林】)時間5小時前 (2025/04/22 16:29), 4小時前編輯推噓4(4015)
留言19則, 7人參與, 5小時前最新討論串17/19 (看更多)
有時候會覺得AI不「實用」 XD 那為何會不實用呢? 先回過頭看人畫出來的 其實也有的會覺得不實用 因為感覺不對 人百百款 作者畫出來的也是遵循自身感覺、喜好,或特定取捨 如果讀者電波對上了 那也會覺得很實用 而這種感覺、電波 有時是藏在某些細節裡 或者攤開來鋪在整個分鏡中 而作者是以自身喜好 或者感覺他人應該喜好那些 而創作出來的 而AI 就只是從資料庫中取出來的 或許召喚師有下特定咒語,或者事後特定喜好篩選出來 但大體上比較沒有基於個人或讀者喜好 把這些元素、特徵細膩的填入作品裡 只是咒語模糊的召喚 事後篩選也是受限於基於前述成果的 所以AI的作品可能較多人覺得不實用吧 可能有些構圖很受人歡迎 但這時候被特意篩選出來 單單這種構圖看久也會膩 而人工的可以以此為基準做一些有特定方向的調整 再構出實用的作品 而以AI產圖的機制 比較沒法做到這種有特定意義方向的調整再創作吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.218.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745310560.A.B6A.html

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覺得爛大街油膩光影不實用卻喜歡偏門老模型的圖怎辦
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那天的人氣有25%覺得實用 受眾就是覺得實用的人
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偶爾看還是不錯的
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沒有一個性癖能面向所有人 有其商用價值就可以
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是覺得憑感覺這種東西很難捉磨,所以模糊召喚比較難貼近
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這類需求吧
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不過AI可以做到量大管粗飽
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人是膩很快的,AI的問題就是他基本上都是那些風格而已
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人人都能用=量會很大=膩的更快
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AI換風格就一個lora的事吧
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就算特別去搞出某些知名畫風,但也還是舊玩意,不會有
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新東西誕生
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不要在講換風格了
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當然以商業化來說,這樣就很夠了,反正大部分人要求
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你以為如果訓練來源沒吉卜力,產得出吉卜力風格嗎?
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不算高
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那當初的吉卜力風格是哪來的?
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例如看垃圾的眼神 得先畫出來定義看垃圾 ai原本不知
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說不定還會搞錯變成像垃圾的眼神
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想到個例子 比如某個姿勢辦事時 作者要強調某些特性時 比如角色的情緒 或者擺姿勢時的力度力道,有時甚至會誇張畫法不講就人體結構3D構圖等 功力夠,是能畫出很有感覺的畫面 但AI 以目前我接觸的來說 總體來說,這種味道感覺很死 而且套圖之間沒有連貫感 或許這種可以說是所謂靈魂吧 ※ 編輯: linzero (36.226.218.24 臺灣), 04/22/2025 16:49:29
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