Re: [閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲?
為了等勇箭G7又無聊來回個文惹
會問五胡十六國的都不大精確
原則上都是要問整個大分裂時代(304年劉淵建漢趙-589年隋滅南陳)
我覺得如果仿照日本現在光榮經營戰國時代的方法
就是只取其中一部分來做故事
我自己覺得有兩段時間可以拉出來任選其一
第一段是史實淝水到劉裕篡晉
這之中有苻堅、慕容垂、劉牢之等一干名人
可以構思淝水後的天下局勢走向如何
第二段是史實北魏六鎮之亂到隋南下一統
這之中有爾朱榮、高歡、宇文泰等等
可以操控六鎮中的各路好漢針對接下來的場面行動
拉這兩段時間出來主要是這段時間的名將良臣在大分裂時代算是相對活躍的
要把大分裂時代做成遊戲
我覺得這是可行的方法
什麼你說其他年份沒人知道怎麼辦
講的好像光榮做了戰國以後
很多人就知道日本戰國前期的事件跟人物一樣
即便如此不也把戰國時代推廣出去了嗎
至於原po推文有提到的小分裂時代(黃巢之亂後-北宋一統全國)
雖然時間不長
但就是難寫
有時真覺得如果要出名
至少也要幾個主角能長壽又有不短的時間有影響力吧
雖然我自己當年論文研究這個
都覺得推廣出去難到爆
也只能用上面提到的方法
擷取某段時間來做遊戲
其實寫了那麼多
我還是覺得
中國最適合做遊戲的時代
就隋末唐初跟元末明初了
這兩個時代也一堆可以當主角的名人
缺點大概是時間不夠長吧
沒辦法
誰叫T0戰神李世民跟朱元璋在呢
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