[閒聊] 為什麼沒什麼五胡十六國的遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (思考屋)時間7月前 (2025/05/05 03:30), 編輯推噓19(20134)
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最近玩了英雄立志傳,看了看評論 發現一部分人很喜歡問說,能不能用這系統做個五胡十六國的劇本 板上也常有人要問三國遊戲為啥不做五胡十六國 全軍最後也沒做到後面 自己對這時代實在沒啥研究,也沒啥遊戲有注重描寫這段,偶爾板上會講五胡十六國的打仗很強的名將 五胡十六國是有什麼魅力可以每次都有人問不做成遊戲或劇本呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.139.50.128 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746387027.A.AAC.html

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五胡辱華
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05/05 03:44, 7月前 , 2F
前秦建立到崩解過程 似乎值得寫個劇本
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因為五胡十六國漢人很慘,漢人不喜歡自己很慘的故事,所以
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不會有人寫小說也就不會有遊戲
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其實 16國有些就是漢人政權
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怎麼記得這段歷史很簡單帶過去的樣子?因為記載不詳細?
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我怎麼記得課本根本也沒幾頁==
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總裁說五胡和殷商獻祭是歷史之謎
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沒有,不如說一直都是同一批人輪著問,你要怎麼說服別人
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這遊戲會賣都是問題
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1.時間拉太長名將沒強碰 三國是一群同時上
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2.自製虛構劇本武將即可 沒有開發必要
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3.著名的近親相姦NTR背刺人肉火鍋等特殊玩法
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中日廠不可能做 P社CK3還差開趴吃到飽 供參
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對吼吃人也是這個朝代傳最大
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依時代背景做出來 太過考據應該很難寫
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很多原因吧 漢人本位主義 殺人吃人亂倫變態
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五代十國的也不太多 大部分君王能當主角的不多
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五代十國好歹有馮道,五胡十六國?我想不到
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問題不是漢人本位。漢人本位只是小眾因素。
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胡這個字都被當成貶義了
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胡說胡來胡扯
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你投資一次看看就知道答案了吧
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春秋戰國都未必賺錢了,還五代十國、五胡亂華的
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騰訊好像有一款燕雲十六聲 是講五代十國的
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要你出錢投資就知道為何春秋戰國.五代十國.魏晉南北
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沒人出遊戲了,玩家說我想嚐個鮮多麼輕鬆啊
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三國志的紅是從明清就開始打進全亞洲了 不要說五胡
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其他歷史IP加起來也沒有三國強
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複雜+人氣低 很少人專門研究這段 一般人也陌生、沒興趣
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可是他們拍很多五胡背景的連續劇 感覺也不到特別討
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三國一堆2、3線都叫得出名字的,五胡人氣輸太多了
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五胡就琅琊榜啊 這個時代記載沒很詳細 其實腦洞很
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適合大開
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石虎赫連勃勃這種人滿地都是
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三國亂但是相對五胡十六國還算有秩序。五胡十六國真的
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太亂了。
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從人物上來看,三國名將集中可以彼此互相輝映,讓人物
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十六國各時期名將也滿集中,中期的三國(燕秦晉)更是
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群星璀璨
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立體化。而各地政權的範圍大都還在東漢的行政區內,五
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胡十六國就太大了,一下子東北方的跑來,一下子西北方
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跑來。小說都不好寫,就很難做類似三國志那種戰略遊戲
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不過五胡十六國倒是適合做小品的RPG,選定一人物當主角
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然後寫他人生最輝煌的那段就好。
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邊荒傳說還是黃易全盛時期的作品,結果也因為這部
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由盛轉衰,你就知道那個時期的故事有多不吸引人
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那時代比起精彩的故事,比較像是在看獵奇事件紀錄,
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南北朝的荒誕超乎眾人想像
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獵奇
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漢人很多好嗎,謝玄謝安的肥水之戰,劉裕北伐,韋叡
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曹景宗的鐘離之戰,陳慶之的7000人攻破洛陽城,但是
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說到底就是三國最好看
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05/05 17:41, 7月前 , 55F
因為太亂,所以課本直接跳過
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