Re: [閒聊] Reddit :日本手遊為什麼淪為圖片收藏器

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間7小時前 (2025/08/02 14:43), 編輯推噓12(12054)
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所以最大的問題應該是搖桿跟按鈕吧 ? 不然以同樣是便攜型裝置來說 日本早早就有掌機了 還做的風風火火 換成cpu硬體更強的手機 卻只能玩圖片跟電子老婆搜集 最大原因就是擦玻璃沒意思吧? 再有技術也玩不好 是這樣嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.30.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754116992.A.AFC.html

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抖音、小紅書少看點
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有按鈕就會變成 SWITCH 或 STEAM DECK 了
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要玩技術幹嘛開手機
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電子相簿的命,別操掌機的心
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還真的有手機用的搖桿
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兩邊市場都賺有什麼不好
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對啊,全部都賺有什麼不好
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基本上就是太保守了,不然你看最近永恆賺的嚇嚇叫,明明主
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機上歷代遊戲性畫面最強的G世代,銷量可能不到隨便一款三
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流賣色圖手遊,對主機黨PC黨上根本是甜品級的迷你鼻屎小眾
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遊戲,遊戲性也是普普通通。
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但只是稍微對手機端操作介面優化後端到手機上,就變成日本
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今年最強新手遊了,開主打新池就可以登頂,其他日本新遊辦
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得到嗎?
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其他老ip明明完全可以有樣學樣吃相不要太難看都可以爽賺的
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,日本人自己懶惰而已。
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說中國手遊打不進日廠?流水鬥蟲的時候又要看日本排名? 不矛
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盾嗎
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老實說我不覺得永恆換皮其他IP能一樣強,鋼彈雖然年輕人
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可能沒那麼瘋了,但它仍然是鋼彈。
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顯然就是錯誤,永恆的換皮遊戲就是暴死
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不是叫你照抄永恆啊,G世代的遊戲系統當然是只適合鋼彈類i
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p,是把自己ip的系統對手機適配化後放到手遊上好嗎?像P5X
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雖然在P系列骨灰粉裡被嗤之以鼻,但其實也是默默在賺超過
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許多A社本家遊戲了,看有沒有心去經營而已。
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這麼說倒確實也是個可行性,但日本企業通常比較保守,小
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公司會想生一個手遊團隊出來難度倒也是挺高的就是了。說
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起來P5X我印象中也是授權給左岸做的吧?
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主要都外包給中國公司就是日本遊戲公司懶的在安卓ios平臺
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上做投入,死守自己的主機平臺一畝三分地,連跨PC都可以慢
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三五年更別說同步上線了,提p5X是因為雖然是外包,但遊戲
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系統上已經算非常還原P系列的機制,主要是證明了你敢移植
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盈利上絕對沒問題,但這就回到日本遊戲公司懶政的問題上了
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其他什麼手機當年性能不如主機容易過熱之類的說詞我覺得都
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是避重就輕拉,難道fgo年代(iphone6s)的手機性能有比psv
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甚至gba差嗎?完全可以依照手機的性能去設計或移植遊戲,
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而不是在轉珠卡圖碰撞這類設計上原地踏步十年吧?
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要是當年PSp手機系列有成,估計日本遊戲不是現在的局面。
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我只希望寶可夢金銀四色可以出在ios上…
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可以啊, 但是都有psv gba了, 你花更多錢在手機上開發
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個劣化版是要幹嘛?
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人家又不是沒掌機遊戲開發商, 有更適合的平台為什麼非
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得搞一個效能更爛操作性更差的平台
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要劣化版幹嘛啊<對啊,洛克人X系列當初已經有畫面更好的
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主機版pc版,為什麼要出在gb掌機上,專門做一個切邊劣質素
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材低清關卡跟boss數量砍半的劣化版呢?
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你不出就是讓別人搶佔你的題材生態位,然後來臭你欸日本廠
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商怎麼都做不到,笑你手遊只會轉珠圖片碰碰撞啊。
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然後你只能看著別人用你在主機平臺上開發的題材,賺走手機
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用戶的錢一邊氣噗噗的說我只是沒上手機平台,這種程度的遊
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戲居然能賺的比我多。
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我為什麼要另外花錢在一個不成熟的劣化平臺上開發遊戲呢?
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<你的想法簡直跟日本廠商如出一轍,就是你的想法導致現在
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日本手遊市場被外來種壓著打的局面。
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永恆居然成為2025年日本新手遊的牌面,十年前就該上了好嗎
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?當年一堆人在手機上玩PS2GBA遊戲,當初肯花錢搞移植,大
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概遊戲廠商每年保底多賺一倍淨收益。
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自以為壓著打,比技術不比pc,只比手遊要比什麼,比營收
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的話台灣也有娛樂城
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這邊原標題不就討論手遊,主機平臺上中國就黑猴第一大學生
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而已日本還是樂勝啊,現在的問題是明明手遊領域日本當初也
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可以做,為什麼要自己整盤放推。
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根本沒人說中國全面屌打日本也沒人提台灣,你幹嘛自己離題
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自己氣噗噗XD
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手機上一些音遊跟線上對戰遊戲還是蠻多年輕人愛玩的吧
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