Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189678/
: 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
: 2025-08-27
: 記者孟圓琦/編譯
: 隨著遊戲市場日益飽和,以及網路內容的高速傳播下,遊戲開發者──特別是獨立遊戲開
: 發者,正面臨嚴峻的獲利挑戰。近日,在日本X(原Twitter)平台上,一場關於此議題的
: 討論引發廣泛迴響。遊戲設計師Okuda Kaku公開表達了他的沮喪,指出遊戲在某些情況下
: ,對於實況主和內容創作者而言,其獲利能力甚至超越了實際的開發商。
簡單說只要提供幾種選擇
1.完全禁止實況,或任何報導
2.廠商同意下可實況,報導
3.實況者要付錢給廠商(這就是本篇新聞提到的情況)
4.廠商要付錢給實況者
(這就是一般業配)
5.完全自由實況
一開始講清楚就好
在還沒法制化之後
廠商可以先在自己的遊戲上加但書
禁止任何未授權的實況
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.16.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756374499.A.8F7.html
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