Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊戲開發者疾呼建立分潤機制
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 不是,實況遊戲這文化都超過十年了,整個文化也都定型了,然後對許多遊戲商來說Z>B
: 這樣根本不可能立法也不可能帶起實況遊戲要分潤和付費的風氣,因為遊戲商自己都不是同一陣線了,更何況大部分遊戲大廠也沒什麼管實況這部分
: 這其實也不是什麼難題,這本來在大部分狀況都是互利互惠的,沒有誰吃誰便宜的問題,如果真的像新聞講說實況主賺的比開發商多,那也就是原本實況主就賺很多,跟遊戲也沒關係啊,他也能玩其他遊戲啊
: 不然麥塊開發者難不成有賺的比頂流的麥塊實況主少嗎?
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日本就有些廠商還有製作者就超堅持的
甚麼禁止實況 禁止上傳影片
禁止實況超過一定章節等等的
說的好聽是讓玩家自己去享受遊戲內容
其實懂得都懂
過去就有志倉千代丸 亂版權炮holostar
還發文嘲諷 說你實況得很好
但是我還是要版權炮你
https://i.imgur.com/zvaCowW.png

結果別人根本有取得授權 還是吃炮.....
最後還不刪文不道歉
老害兩個字就差沒寫臉上了......
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