[問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?
看了一些獨立開發的心得,
多半是:很累、很慢、很亂、很忙
這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來
也一直修一直改。
每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:
「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
每個人都偶爾會有些想法,
「這種玩法做成遊戲,應該不錯吧?」
但是開發的成本實在太高了。
2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,
Vibe Coding,
人類當專案經理,讓 AI 幫你寫程式
要把每個小案子分配好,對接的方式設定好,
每個小案子都跟 AI 好好溝通,每個小案子都能跑,
最後串成一個完整的遊戲。
聽起來很簡單,實際上非常難,
但相較於全程親力親為,有 AI 代勞,是不是把
「幾乎不可能」 變成 「很難」?
有開發經驗的人,能夠分享這段時間用 vibe coding 的經驗嗎?
獨立開發,還是遙不可及嗎?
要什麼程度的人,才能駕馭 AI 碼農?
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推
09/05 20:04,
15小時前
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的確,我的想像是在每個小專案的接口要確認好
想像成自己是主管,底下管了一堆碼農
推
09/05 20:14,
15小時前
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那麼對小白來說,有沒有……搞頭(X) 可行(○)
→
09/05 20:25,
15小時前
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「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
大概在這個步驟吧
推
09/05 20:26,
15小時前
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09/05 20:26,
15小時前
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一把絕世好劍,給龍湘使轉,當然是虎虎生風,
不過給晁和使用,能不能用得順呢?
推
09/05 20:28,
15小時前
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15小時前
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好像不錯耶,
不過有另一套說法:
想要幹大事的話,要大膽拋下細節,細節讓 AI 去煩腦就好
自己要當個只畫大餅、只看全局的CEO
不過嘛,會不會像下面大大說的…
推
09/05 21:05,
14小時前
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推
09/05 21:24,
14小時前
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嘿呀,會不會做出來,出了個小問題,
連問題是哪一個小項目都不知道…更遑論要去修改了
推
09/05 23:17,
12小時前
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09/06 06:10,
5小時前
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也就是,要當主管,必須要自己看得懂,只是讓 AI 代勞。
只畫大餅的管理型主管是行不通的。
※ 編輯: Wangdy (175.183.89.205 臺灣), 09/06/2025 09:49:32
推
09/06 10:40,
1小時前
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