Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題

看板C_Chat (希洽)作者 (夜色野貓)時間2小時前 (2025/09/29 16:03), 編輯推噓32(32044)
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你說的這些,原鐵鳴哪個不是這樣 說白了絕區零最大的問題就是不好玩 打著動作手遊的名號,結果連跳都不能跳 現在基本也已經變播片戰鬥 根本沒有操作可言 然後日常還要花一堆時間 鐵鳴哪個不是上線五分鐘就可以解決 原神退坑很久不知有沒有改 但絕區零的任何戰鬥都很浪費時間 打週本更是拖 加上2.0推出讓我直接退坑的基建日活 每天硬要花個十幾分鐘才能結束日活 並且因為戰鬥只能播片,只好將血量拉高+卡肉 讓你感覺像是有在參與一樣 哈基絕…你這傢伙…… 這種小巧思你們就學吧 然後每版還有一堆拖時間小遊戲 真的有人覺得好玩? 原來產能都放在這裡了是嗎? 接著劇情基本就是單元劇 到現在為止還不知道主角的目標是什麼? 原神找七神,打天理。 崩鐵主角就是開拓,但每版的星球都有一個完整故事 鳴潮是打敗鳴式,主角要找回原來的記憶 絕區零我還真不知道主角最終目標是什麼 基本沒什麼存在感 然後對話又是視訊會議,還不如原神與崩鐵的站樁呢! 靠著米哈遊的招牌紅利 然後又用二次開服、三次開服當營銷手段 並玩起戀與製作人這一套 我覺得能撐個一年多才崩盤已經算米哈遊很強了 說白了,二遊的核心還是要靠劇情驅動 你看妮姬,他好玩嗎? 但他的主線劇情就是能吸引人一直想看下去 崩鐵呢,基本就是回合制遊戲 但他的開篇與世界觀就很吸引人 鳴潮則是靠劇情演出、2.0的飛翔、2.2劇情更是吸收大量玩家入坑 碧藍檔案的養成與遊戲性也是爛中爛 但他也是靠著第一部結尾劇情大量吸收玩家入坑 絕區零呢? 劇情是什麼,網上基本沒人在討論。 還有人設真的是拉完了 下一版的女角色,臉怪就算了,衣服也是那一套 完全沒有讓人想抽卡的欲望 既然未來已經沒有期待,那玩家為何還不退坑? 留下來坐牢嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.242.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759133004.A.344.html

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只要解日任的話3z其實很快 喝咖啡刮刮樂
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2.0唐人街就垃圾 都市風格直接轉修仙 白癡操作
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真的很喜歡1.0時的風格 無論是街道還是人物
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說不定官方的定位絕區就是史萊姆小遊戲的家啊
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角色好好做 劇情好好講 其他要改也難了
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改一堆也不會比較好玩
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不准你說我們傳奇製作人振宇哥哥的壞話
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喔喔你說2.0每日 我退坑沒跟到
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要不劇情直接抄遊戲人生也好
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還是GBF的找老爸也可以
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喝咖啡 刮刮樂 錄影帶店 然後有一天發現喝到體滿不給喝
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日常沒花很久吧?重點還是沒有內容可以玩
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突然覺得玩這三小 就退坑了
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絕的目標不就是要找出舊都崩落的真相 還他們老師清白
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只是跟原一樣 一年只會想起來一個版本
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只要看完這期劇情每天上線就是作日課和玩低能小遊戲
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劇情還是有進展吧,找老師,揭開舊都陷落那天的謎團,
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甚至空洞的生成原因
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只是進展很慢,這倒是真的
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活動= =
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一個隊伍造價幾千至幾萬,只能拿來打危局
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動作遊戲沒跳我覺得還好 瑪英沒跳我還是照玩
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我沒繼續玩3z主要是那幾個體系玩法不習慣
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就是沾到軍方劇情變爛角色也賣不好了而已
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痾 妮姬看劇情的人有比較多嗎? 純疑問 我是都SKIP拉...
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劇情能說有進展嗎== 1.2才解開兄妹主線 找老師跟陷落謎
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團 之後一路沒劇情到市長跑出來說認識妳老師 叫你去修仙
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之後就是一路打不知道在發什麼瘋的邪教徒 進展勒..
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提到賣角色 要賣就出更多虛狩就好
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沒。絕現在草長到爛掉了大家說什麼都是對的。不用反
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真的是瞎雞巴亂改沒救了還繩網傳說繩匠咧噗噗
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回樓上造價,你講的崩鐵也一樣吧?
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虛狩跟五星輔助就不可能照三餐出啊 真的狂出就是也掉價
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視訊會議真的超爛,連站樁運鏡都懶
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一開始繩匠多隱密 現在路邊一條
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印象中主角強在遠端入洞 現在怎麼變這樣
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壯士斷腕 把手砍沒了
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之後出個強角營收又回來大部分人就會閉嘴了 現在就
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是米黑趁營收低 出來狂嘴而已
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問就是只抽虛狩大人,其他的隨便
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妮姬小遊戲這次捲爆了,小遊戲也是能很好玩的
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劇情就要找零號空洞跟老師的真相 然後完成逐火之旅啊
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戰鬥還要用進場面攤多視角跟結束戰鬥慢動作拖你時間
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論無印象劇情還是查無此人神遊更強 嘻嘻
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蠻意外ZZZ沒做跳的,崩三2.0之後都做了
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絕區零的主線是找零號空洞的真相,問題是找了一個大
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版本真相呢?翁法羅斯第一輪都被噴太拖了,要是到3.
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7連來古士都沒出來揭露謎底你看會不會爆炸
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絕區每日才是最快的 只要石頭1分鐘就下線 玩久了體
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力花不花實在無所謂 絕區手操玩家和手殘打出來的秒
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數天差地遠 不覺得這叫沒操作可言
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沒跳我覺得也還好 早期崩3也沒跳 後來雖然有做 但隊伍
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跑流程時也不一定要用到跳
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麥片兄妹目標不就是要找回老師嗎
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人物弄好看點 劇情寫精彩點我覺得還比弄出跳重要..
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劇情就找老師 只是感覺很順便
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不聯機 不PVP 所以操作給誰看?
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看崩三以後怎麼樣,基本上絕就是那樣了,兩個遊戲這一
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年發展都差不多,製作組寫自己想搞的結果被玩家罵歪,
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後面就都把劇情重寫了
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跳不跳這問題我也想過 跳起來可能可以閃招或在空中接
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技 但互動好像就減少了 加上絕又強調彈刀 跳起來在空
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中彈刀嗎 感覺又不太對
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如果劇情好好寫 視訊會議真的不會是問題 站樁也是
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但沒寫好就會越看越煩躁只想連點
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有人說喝咖啡刮刮樂打一打就好 但我就是懶怎樣
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絕區每日才是最快的== 開店搖獎隨便觀不用2分鐘連體力
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都不耗
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操作也只能看分數 絕比起操作更注重在選擇資源的分配
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現在兩邊製作組都給我同一個感覺,製作組覺得我做我想
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的我覺得好的你們玩家不買帳,那好吧你們要什麼我們就
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給你們什麼,開始自暴自棄,然後作品就慢慢沒有主軸了
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我絕也是一天上線5分鐘啊?
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文章代碼(AID): #1esZrCD4 (C_Chat)
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