Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1月前 (2025/09/29 17:28), 編輯推噓14(14014)
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老實說我覺得劇情出事還有一個原因 是絕區零堆不出配合各個陣營的特色美術資源了 之前是怎樣推劇情? 是和一個又一個特色不同的陣營進行單元劇,最後串連在一起 在工地解決重工集團的問題 在廢棄地鐵站和狡兔屋逃竄 在巴萊大廈打鬧鬼以骸 在荒野參加飛車黨大賽 在純白空洞和六課小隊合作 阿後來他們好像堆不出新場景了,比如說港口就一直重複利用 2.0之後,連續好幾個版本都在萊姆和衛非地玩,劇情上也只好一直在同個地方和邪教拉扯 就連2.1這個玩鬧鬼怪談題材的好機會喔 你要是能整個「海上空洞」,參考很多題材都有的船骸墳場,然後找個理由(比如說有線索 證據、人體試驗的地點在船上) 把JK冒險的舞台搬過去幽靈船上 那多有新鮮感啊 結果還是萊姆萊姆空洞 關鍵是這破空洞也沒啥想像力 就是破廢墟加上原神同款深淵污染而已 唯一有特色的是航天基地的遺跡,但也和劇情故事毫無關聯 空洞該有的空間錯亂感也沒啥體現 但就只有這裡的素材,於是你就必須把故事全寫在這裡一直用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.155.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759138090.A.BA3.html

09/29 17:31, 1月前 , 1F
推 好像真的是這樣
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09/29 17:32, 1月前 , 2F
或許是想改成長線敘事但缺乏深度 實際還是單元劇的
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09/29 17:32, 1月前 , 3F
同意
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09/29 17:32, 1月前 , 4F
寫法
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09/29 17:33, 1月前 , 5F
降本增效 降本增效
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09/29 17:33, 1月前 , 6F
衛非地本身就很工業化產出了 整塊地圖都同一個背景==
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09/29 17:35, 1月前 , 7F
同意 但地圖一多介面好難用 出太多可能要換滑鼠試試
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09/29 17:35, 1月前 , 8F
蠻同意的 不只景觀無聊 地圖架構也是一堆方形拼在一起而
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而且漫畫演出有感變少 覺得是ZZZ的一大特色
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已 空洞設計應該更天馬行空一點
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09/29 17:36, 1月前 , 11F
用手把在那邊上下上下 還會lag
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09/29 17:37, 1月前 , 12F
覺得ZZZ這種都市題材不用每次都苦大仇深 走輕鬆生活
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09/29 17:38, 1月前 , 13F
化還比較對味 不會妄想天使又要看誰打針啃藥吧
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09/29 17:44, 1月前 , 14F
當初狡兔屋 維多利亞家事也沒什麼賣慘深仇大恨的
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09/29 17:48, 1月前 , 15F
前面朱鳶還是一般公務員 後面連柚葉這種都要搞個實驗體背
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09/29 17:48, 1月前 , 16F
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09/29 17:48, 1月前 , 17F
沒產能了只好一直回收在利用
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09/29 18:01, 1月前 , 18F
1版個陣營真的是各有特色,2.0入坑的覺得前面很驚豔
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09/29 18:01, 1月前 , 19F
玩著玩著卻變成這鳥樣 XD
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09/29 18:11, 1月前 , 20F
地鐵地圖的存在也蠻謎的 印象好像只有一個支線有往那跑
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09/29 18:12, 1月前 , 21F
不是,他有推新的空洞地圖
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09/29 18:44, 1月前 , 22F
目前吐槽最多的還是劇情,真的沒必要每個人都搞苦大
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09/29 18:44, 1月前 , 23F
仇深的背景
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09/29 18:45, 1月前 , 24F
第一部大家都是老百姓,就這樣,老百姓小蝦米們一起
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09/29 18:45, 1月前 , 25F
解決困難,強如星見雅也有沒辦法處理的狀況,現在劇
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09/29 18:45, 1月前 , 26F
情沒有以前那種感覺了
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09/29 22:42, 1月前 , 27F
對ㄚ
09/29 22:42, 27F

09/30 08:09, 1月前 , 28F
就中間轉型,前面預想的劇情大概從1.4開始就大改
09/30 08:09, 28F
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