Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題
絕區零的問題是什麼?
是劇情重複性過高,玩家難以對主角與世界觀維持帶入感?
是配隊強綁而且互防,玩家不想被強迫消費?
是水溫逐漸上升,勸退輕度與休閒傾向的客群?
是小遊戲霸佔產能,原本主打的動作玩法遲遲沒有拓展令人感到無趣?
還是卡池機制惹人厭,大小保賭輸一次就等於做一個版本的白工,造成玩家疲倦感積累?
都不是好嗎?這些是友商的問題不是絕區零的。
營收結算當日對岸論壇各種分析師突然井噴,噴的比營收還多。營收高的時候看什麼都順
眼,營收一低處處都覺得是毛病。
笑死,以為自己在當lol鍵盤教練嗎?
faker衝出去,贏了就是奇蹟開戰敢拼敢秀,輸了就是媽的老人又腦衝送頭。
絕區零的問題是什麼?
如果看到的問題僅止於營收下滑了要找個東西噴它,那絕區零唯一的問題只有這池不是虛
狩跟他快樂的夥伴。
隔一陣子它自己會爬回王座,根本無需操勞。
只有表現良好時多數粉絲依然同意是缺陷的地方,才足以稱之為病灶。
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