Re: [閒聊] 絕區零現在遇到的問題

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1月前 (2025/09/29 16:46), 1月前編輯推噓45(45090)
留言135則, 29人參與, 1月前最新討論串3/12 (看更多)
※ 引述《chunboy0812 (夜色野貓)》之銘言: : 打著動作手遊的名號,結果連跳都不能跳 : 現在基本也已經變播片戰鬥 : 根本沒有操作可言 : 並且因為戰鬥只能播片,只好將血量拉高+卡肉 : 讓你感覺像是有在參與一樣 我蠻好奇的,什麼叫播片戰鬥啊? 我看雅狼蒼三蓄一大、四蓄一大、五蓄二大 這些要在10秒失衡內打出來蠻需要技巧的啊 至少我練到現在只會三蓄一大 後面兩個要計算異常蓄積跟失衡冰凍我就懶了 伊芙琳要五連攜也要稍微吃一點操作吧? 兔兔要能三蓄一大也稍微需要點操作吧? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.66.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759135600.A.889.html

09/29 16:49, 1月前 , 1F
沒有操作(X)不會操作(O)
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09/29 16:50, 1月前 , 2F
講再多他們也看不懂 也不想練 然後繼續嘴說沒操作
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09/29 16:50, 1月前 , 3F
我覺得看那些凹分大老學操作很好玩捏,跟人討論也很
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09/29 16:50, 1月前 , 4F
有趣,沒爬資料不會知道哪些動作虧分數
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09/29 16:51, 1月前 , 5F
你是凹分大佬= =
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09/29 16:51, 1月前 , 6F
我沒有= =
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09/29 16:52, 1月前 , 7F
看不懂或做不來的操作=不存在
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09/29 16:53, 1月前 , 8F
其實就只是出了一些保下限的輪椅角跟組合 我不相信
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09/29 16:54, 1月前 , 9F
其他遊戲沒有
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09/29 16:55, 1月前 , 10F
我以為能讓輕玩家輕鬆打,要研究的也能鑽研蠻好的
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09/29 16:55, 1月前 , 11F
說沒有操作打一把危局看自己跟大佬同配置各打幾分
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09/29 16:57, 1月前 , 12F
還是說要提高拿獎勵的門檻? 這通常是對自沒在玩的遊
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09/29 16:57, 1月前 , 13F
戲給的良心建議ww
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09/29 16:58, 1月前 , 14F
*自己
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09/29 16:58, 1月前 , 15F
這一長串討論 戰鬥太簡單太難太無聊太複雜的意見都有
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09/29 16:58, 1月前 , 16F
就不可能有交集的
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09/29 17:00, 1月前 , 17F
其他不說,雅狼蒼還播片啊?你們真的有玩過ZZZ嗎?
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09/29 17:00, 1月前 , 18F
複不複雜是比較出來的 絕區的戰鬥比哪款複雜或難
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09/29 17:02, 1月前 , 19F
我覺得最明顯的就是儀玄,排軸排失衡,排到後面什麼4
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09/29 17:02, 1月前 , 20F
失衡斬殺,我一整場打下來就像只是在凹失衡,輸出什
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09/29 17:02, 1月前 , 21F
麼的跟在放影片一樣固定,這狀況對我來說很容易變無
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09/29 17:02, 1月前 , 22F
09/29 17:02, 22F
排軸也是技術的一環啊,敵人又不是固定動作的,依照動作去決定應對 在恰當的時間累積滿資源進失衡,這總是技術吧= =

09/29 17:02, 1月前 , 23F
你不是凹分大老的話 玩起來就是播片戰鬥就能拿玩獎勵啊
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09/29 17:03, 1月前 , 24F
六豆大人+耀+隨便一個異常 就是雅一直刷刷刷 CD到了就切
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09/29 17:03, 1月前 , 25F
另一個異常把該做的做玩切回雅繼續刷刷刷 也是輕鬆3w分
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前面也有雅小姐打不到2萬分的耶,而且這種玩法是自己選擇的啊

09/29 17:04, 1月前 , 26F
播片戰鬥就是你玩遊戲王 然後對面沒手坑 隨你做招
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09/29 17:05, 1月前 , 27F
你把最極限的那一小群玩家當標準的話 隨便一款遊戲都能
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09/29 17:05, 1月前 , 28F
玩最極限的無傷+最頂傷操作 自己找出樂趣來 但就不大眾
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09/29 17:05, 1月前 , 29F
播片我的理解是零號空洞、日常不帶腦操作都能過
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09/29 17:06, 1月前 , 30F
認真跟不認真都只是一樣的結果
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09/29 17:07, 1月前 , 31F
加上日常進出戰鬥拖時間,讓人很躁
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09/29 17:07, 1月前 , 32F
這邊討論難不難播不播的拿的都是大佬來舉例 反正都不是自
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09/29 17:07, 1月前 , 33F
己的操作 講出來當然是鏗鏘有力
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09/29 17:08, 1月前 , 34F
這問題異常隊比較好一點,但危局高分也是一樣會排軸
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09/29 17:08, 1月前 , 35F
,那又變成一樣的問題,這遊戲終期玩法就是找一個固
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09/29 17:08, 1月前 , 36F
定的手法去凹,對我來說這就很像播片了
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09/29 17:09, 1月前 , 37F
看有沒有辦法量化難度吧 不然都是各說各的
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還有 61 則推文
還有 7 段內文
09/29 17:43, 1月前 , 99F
問我幹嘛 去問官方跟那些嫌播片的啊
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09/29 17:44, 1月前 , 100F
拿法環比不ok欸 就算拉水滴王偶爾也會轉過來打你 就算很
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09/29 17:44, 1月前 , 101F
少人家也是有交互 播片是指無敵幀長到只要按固定流程
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官方給了玩家兩種選擇啊,選簡單模式然後抱怨遊戲太簡單,這什麼道理?

09/29 17:45, 1月前 , 102F
不過北斗神拳之類有無限段的格鬥遊戲也算播片遊戲吧
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09/29 17:45, 1月前 , 103F
笑了,現在拿輪椅在那靠北播片的不就你
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09/29 17:46, 1月前 , 104F
只能說賽道不同 有人比較喜歡交互性更強的格鬥
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09/29 17:47, 1月前 , 105F
就很奇怪 自己選這種打法又在嫌 有其他的打法又不要
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09/29 17:48, 1月前 , 106F
雖然我用播片拿獎勵,但我嚴厲譴責播片戰鬥,太壞了
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09/29 17:48, 1月前 , 107F
絕區零製作組
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09/29 17:49, 1月前 , 108F
在那邊復讀播片的其實就跟開服那時候在復讀AAA的人差不
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09/29 17:49, 1月前 , 109F
09/29 17:49, 109F

09/29 17:50, 1月前 , 110F
簡單的程度不同啊 我是說你不能拿法環來舉例 人家可沒有
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09/29 17:50, 1月前 , 111F
輸出的同時無敵幀幾乎覆蓋整個戰鬥的流程 要無敵是要自己
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09/29 17:50, 1月前 , 112F
根據動作去按的
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有爬塔或是打滿難度零號空洞就知道其實也不是無腦去按的,無腦按一樣死 只是一般關卡不計較受擊、被打個一兩下也不會怎樣 所以我就說了要不播片的戰鬥有,只是官方給玩家選擇要不要去打,不打隨便你 可是總不能自己選了不想打高難度的戰鬥,又嫌棄這遊戲戰鬥沒難度

09/29 17:50, 1月前 , 113F
問就是星見雅走三路AAA隨便刷,越說越雲
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09/29 17:50, 1月前 , 114F
不過要是播片成為主流 以後敵人怎麼設計?
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09/29 17:50, 1月前 , 115F
無腦玩又要大談無腦怎樣哪樣
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09/29 17:53, 1月前 , 116F
准法環淚滴降低遊戲難度 不准絕出播片照顧手殘
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09/29 17:53, 1月前 , 117F
好喔 你能接受就好
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※ 編輯: forsakesheep (220.143.66.9 臺灣), 09/29/2025 17:57:26

09/29 17:56, 1月前 , 118F
你什麼時候要做什麼也跟技術無關啊
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09/29 17:56, 1月前 , 119F
為黑而黑,自己另一邊還在吹手法固定好出傷呢說你播片就播
09/29 17:56, 119F

09/29 17:57, 1月前 , 120F
就是數值遊戲剛好的結果而已,要快就是背
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09/29 18:03, 1月前 , 121F
ZZZ無敵真根本沒很多好嗎 你常常揮一揮自己都噴爆血了
09/29 18:03, 121F

09/29 18:11, 1月前 , 122F
後來的BOSS打沒幾下就隱形或飛高高 再不然攻擊頻率高到無
09/29 18:11, 122F

09/29 18:11, 1月前 , 123F
敵幀覆蓋不到
09/29 18:11, 123F

09/29 18:17, 1月前 , 124F
這串就很多雲== 或開服退坑的 上一篇也超雲==
09/29 18:17, 124F

09/29 18:19, 1月前 , 125F
覺得是播片都自己在演而已的去打一下這幾期劇變7下半那隻
09/29 18:19, 125F

09/29 18:26, 1月前 , 126F
感覺有些人互相是在對談不同東西
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09/29 18:26, 1月前 , 127F
簡單關卡舉例個3間千四 6星危局拿滿獎勵石頭
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09/29 18:26, 1月前 , 128F
一般玩家能開開心心播片戰鬥 目前變難但還算能符合吧
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09/29 18:26, 1月前 , 129F
高難有零號高烈度、塔 為了不影響休閒玩家不放石頭
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09/29 18:26, 1月前 , 130F
那些就不無腦了吧 也是失誤一下就死 或是沒挑好鳴輝
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09/29 18:26, 1月前 , 131F
就沒傷害 那問題就出來為了動作遊戲來的 有沒有能為
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09/29 18:26, 1月前 , 132F
愛去打而留下來?
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09/29 18:28, 1月前 , 133F
一直用這種模糊的詞彙去大談就這樣
09/29 18:28, 133F

09/29 18:35, 1月前 , 134F
這是課金遊戲不是動作遊戲
09/29 18:35, 134F

09/29 22:51, 1月前 , 135F
其實講出日常、週本花時間就知道了不會玩了啊
09/29 22:51, 135F
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