Re: [閒聊] MTG與遊戲王的差別
基本上,在理想狀態下,遊戲王的每一張牌都是等效的。
這也是遊戲王玩家一直以來會把手牌數量當作一種資源的原因。
理論上,你在牌組裡的每一張卡都要能夠演進至你的最終陣型,所以抽什麼上來基本上都
不太有影響,而無法做到這件事情的就是廢件。
同樣,阻撓對手的手坑、陷阱等,應該直接視為拔除對手一次演進至最終陣型的機會,基
上最少也要等效於用一張卡抵銷對方一張手牌,做不到不如不要放。
所以,其實遊戲王基本上把雙方牌組蓋起來不看的話,就會是一個雙方互相抽走對方的手
牌,還有剩的那方贏的遊戲。
至於MTG,一個要求你在牌組中放24張地牌的遊戲,基本上牌組就不會像是遊戲王那樣可
以把每一張牌當作等效來看待的了。
但這不代表MTG裡面沒有combo牌,甚至MTG裡面的combo牌非常多,只不過需要時間把他們
湊在手牌裡而已;但是這類通常會存在於藍色體系中,也是MTG內部抽牌最強大的顏色,約
等於也是開combo的費用夠了就噴出來了。
歐對了,以前還有爭論禁卡表跟退環境哪個比較好,當然MTG這裡的答案是既要有禁卡表也
要有退環境,開心吧。
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買夠_母雞 角色關係大圓環
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