Re: [閒聊] MTG與遊戲王的差別

看板C_Chat (希洽)作者 (makusi)時間1小時前 (2025/11/13 10:40), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 1小時前最新討論串3/3 (看更多)
基本上,在理想狀態下,遊戲王的每一張牌都是等效的。 這也是遊戲王玩家一直以來會把手牌數量當作一種資源的原因。 理論上,你在牌組裡的每一張卡都要能夠演進至你的最終陣型,所以抽什麼上來基本上都 不太有影響,而無法做到這件事情的就是廢件。 同樣,阻撓對手的手坑、陷阱等,應該直接視為拔除對手一次演進至最終陣型的機會,基 上最少也要等效於用一張卡抵銷對方一張手牌,做不到不如不要放。 所以,其實遊戲王基本上把雙方牌組蓋起來不看的話,就會是一個雙方互相抽走對方的手 牌,還有剩的那方贏的遊戲。 至於MTG,一個要求你在牌組中放24張地牌的遊戲,基本上牌組就不會像是遊戲王那樣可 以把每一張牌當作等效來看待的了。 但這不代表MTG裡面沒有combo牌,甚至MTG裡面的combo牌非常多,只不過需要時間把他們 湊在手牌裡而已;但是這類通常會存在於藍色體系中,也是MTG內部抽牌最強大的顏色,約 等於也是開combo的費用夠了就噴出來了。 歐對了,以前還有爭論禁卡表跟退環境哪個比較好,當然MTG這裡的答案是既要有禁卡表也 要有退環境,開心吧。 -- 買夠_母雞 角色關係大圓環 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202502/1d55f9e207ed612695f3225bcede2209.PNG
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.72.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763001601.A.E9B.html

11/13 10:42, 1小時前 , 1F
沒有人說一定要放24張地阿 你嫌卡可以多放少放
11/13 10:42, 1F

11/13 10:43, 1小時前 , 2F
做小費快攻會少放 中速控制大生物會多放 都是看需求
11/13 10:43, 2F

11/13 10:44, 1小時前 , 3F
地是我覺得mtg最彆扭的東西 哈哈
11/13 10:44, 3F

11/13 10:44, 1小時前 , 4F
後來費用制電子卡牌都是回合到自動長費
11/13 10:44, 4F

11/13 10:45, 1小時前 , 5F
如果你組鬥智套牌就可以放80張地了(?)
11/13 10:45, 5F

11/13 10:47, 1小時前 , 6F
但地就是很棒的牌組組成跟控速器
11/13 10:47, 6F

11/13 10:57, 1小時前 , 7F
要控速的話有些TCG是每張牌都可以蓋下去當地牌
11/13 10:57, 7F

11/13 10:58, 1小時前 , 8F
OPCG改用咚卡 GA改用物質化 漂浮記憶 都是地的變體
11/13 10:58, 8F

11/13 10:58, 1小時前 , 9F
11/13 10:58, 9F

11/13 10:58, 1小時前 , 10F
也有地牌/能量是放在額外的 放在主牌組會卡蠻煩的
11/13 10:58, 10F

11/13 10:58, 1小時前 , 11F
我自己也是魔風玩了好幾年已經習慣有地了 一套牌裡
11/13 10:58, 11F

11/13 10:58, 1小時前 , 12F
面地的造價至少佔1/3價格也是很正常的(?
11/13 10:58, 12F

11/13 10:59, 1小時前 , 13F
每張也能蓋他們家的也有
11/13 10:59, 13F

11/13 10:59, 1小時前 , 14F
閃地仔出現了
11/13 10:59, 14F
文章代碼(AID): #1f5KK1wR (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f5KK1wR (C_Chat)