Re: [閒聊] 鐵道的劇情是不是就這樣了

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間2小時前 (2025/11/16 10:48), 2小時前編輯推噓1(101)
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※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言: : 2.1過度傾斜資源在講述沙金,單看寫得很好很讚,但這個角色的故事對整個主線幾乎一點影響都沒有,那你把資源灌在這幹嘛? : 2.2終戰前突兀開始選秀和上歷史課 : 但真的要終戰2版重要伙伴流螢搞失蹤,天降一個路人鳥開始唱歌,燃還是很燃,但就莫名其妙 : 2.3他一直故弄玄虛的三次死亡才徹底引爆玩家不滿 他如果不要搞多餘的三次死亡 改一下劇本的敘述: "妳將會死在妳心中最重要的人面前" 強化那個流螢一灘的悲劇性 然後把流螢跟開拓者的往事多洩漏一點 讓人有感受到雙方過去的羈絆 評價也不至於如此 然後流螢決戰要在場 不是讓人飛走之後下落不明和沙金一樣 搞笑嗎 至於沙金 我覺得是真的轉的篇幅有點硬而且太多 好處是賣角拉人氣 但是針對講故事本身是有大問題的 因為後續決戰他人根本沒了 : 3版更是重量級 : 說難聽一點,就學原神納塔就好了,深淵:窩操,他們就喊著傳承、友情、羈絆衝過來了 : 一下寫神話史詩,一下白厄翻桌變成哇靠,宇宙都要毀滅了,誰理你自HIGH寫爽的虛構神話 : 一下寫逐火抗爭,一下愛與浪漫 : 一下寫翁星人要反抗,一下又寫宇宙聯軍集結,然後他們一下都沒發揮 硬要把白和昔放在同一顆星球的下場啊 老實說 光白厄自己的主題就足以擔當翁星反擊的要角了 在情感的放大效應上足夠的 結果劇本又安排昔漣出來和他搶關鍵角色 1+1卻沒有>2 至於用愛用浪漫淹沒3.7我想那八成是燒雞的愛莉希雅病發作 他應該這輩子還創作過很多其他角色 不知為何在昔漣這裡會這樣搞 我可以理解 他想表達 鐵墓演算出的無比恨意 要用愛去化消 因為白厄的恨意去 碰撞那努克的恨意 同質的玩意就單純拳頭比大小 但是他劇本詮釋的不夠好呀 真正的愛有時候不是口頭說而是行動演出的效果更好 那你要讓昔用愛來擺平也OK 但是你費盡心思讓玩家也對昔漣有愛之後把人關廁所 是關個甚麼意思的 告訴大家用愛付出一切之後你人就會沒了是嗎? 至於宇宙聯軍 就很簡單 不想投注成本的偷懶 反正做好也不會讓昔漣賣卡賣更好 他幹嘛做 反正玩家叫兩聲 課金照樣課 : 我覺得至今還是貝洛伯格,開服依舊顛峰 : 因為他最簡單、最王道、最好駕馭、最短、廢話最少,作為開篇序章只有一個小版本沒空給他們發病展現表演慾望 : 最後鐵道最近的演出也不知道在幹嘛,完全沒在發力,演出好演出爽至少還能一白遮三醜一下,但現在連這都沒做好 當一款遊戲最被稱讚的是開服版本的時候那可是真的不太妙 -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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11/16 11:33, 1小時前 , 1F
原本快要放下昔漣了 我黑潮又來了
11/16 11:33, 1F

11/16 11:33, 1小時前 , 2F
媽的到底都什麼書長大的劇情只會這樣寫
11/16 11:33, 2F
文章代碼(AID): #1f6JkF2w (C_Chat)
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