Re: [閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間4月前 (2025/11/22 16:09), 編輯推噓6(602)
留言8則, 7人參與, 4月前最新討論串5/7 (看更多)
講幾個印象比較深的,有耐久的遊戲 瑪奇(早期),不只有耐久還有修壞機率 同時又有武器養成系統,早期大家都窮,如何在傷害與金錢做平衡是大問題 木刀永遠的神 魔力寶貝 耐久度是整體經濟的一環,製造、採集、修理、消耗環環相扣 這個現在應該很難複製了吧? 薩爾達曠野之息 很討厭那個武器壞掉系統啊,雖然但是,總之還是很討厭那個武器壞掉系統啊 D2 無形裝設定很帥,但覺得可有可無 至於其它武器有耐久,壞完不能用但又能修到最大值的遊戲 MMO勉強還能說控制經濟防外掛,單機就真不懂這種設計到底意義在哪了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.123.138.171 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763798969.A.ACB.html

11/22 16:17, 4月前 , 1F
就是要你課金啊
11/22 16:17, 1F

11/22 16:18, 4月前 , 2F
幾乎都是耐久和強化二選一 瑪奇最狠都有 XD
11/22 16:18, 2F

11/22 16:19, 4月前 , 3F
只是改個名目而已
11/22 16:19, 3F

11/22 16:38, 4月前 , 4F
單機就沈浸感啊,有的有工匠技能用一下啊
11/22 16:38, 4F

11/22 17:01, 4月前 , 5F
d2的無形才不是可有可無啊
11/22 17:01, 5F

11/22 17:41, 4月前 , 6F
瑪奇連自製生產打造都有。
11/22 17:41, 6F

11/22 18:12, 4月前 , 7F
d2的無形是有加傷害/防禦的 才不是單純修不好的設定
11/22 18:12, 7F

11/22 19:45, 4月前 , 8F
飛天歷險也有,連套裝一個不小心都會炸掉
11/22 19:45, 8F
文章代碼(AID): #1f8M-vhB (C_Chat)
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