Re: [閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間5小時前 (2025/11/22 11:06), 編輯推噓1(100)
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南無阿彌陀佛 武器耐久我覺得設計得比較好的是 1.詛咒物品沒辦法脫下來,但是你可以去給敵人打爆 這算是一種物理除魔 2.裝備的耐久度影響到立繪 裝備被打爆就脫光了 然後你看到你隊友的興奮度開始上升 等了好幾年遊戲性做了一大堆 結果重點的色色也只有這樣 真是可惜啊 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《f79899 (Tomcat)》之銘言: : 剛剛有看到一篇文 : 下面留言有在討論武器耐久的問題 : 滿好奇大多數的人都能接受這一點嗎 : 像是薩爾達 打一打武器就炸開 : 我就覺得滿煩躁的 也許比較習慣直接打到底 : 所以薩爾達我兩款都是買了但只玩一下 : 但是薩爾達無雙災厄或是封印我卻都可以玩到底 : 想到小時候也是有武器耐久的遊戲好像也是玩不久 除非修復方式只有下個遊戲幣就能解 : 決 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763780809.A.2B7.html

11/22 12:40, 4小時前 , 1F
欸真的 這種就很棒
11/22 12:40, 1F
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