Re: [閒聊] 說真的33號拿最佳獨立遊戲過分了吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間12小時前 (2025/12/13 15:42), 編輯推噓1(1025)
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我說TGA去年就該讓黑猴入圍獨立遊戲跟出道獨立遊戲然後拿獎 這樣今年就沒這麼多打33的砲火的 33是Ubisoft出走的 遊戲科學是騰訊出走的 33是Kepler投資的 黑猴是騰訊投資的 33是Kepler發行的 黑猴還是遊戲科學自己發行的 這樣看黑猴比33獨立多了你說是吧 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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12/13 15:43, 12小時前 , 1F
33的目的就是講一個好故事,大公司出走的小團隊做出史
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12/13 15:43, 12小時前 , 2F
上最偉大的遊戲 這個故事多有話題性
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並非講好故事
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自已發行的更不能算獨立遊戲吧
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不小心宣傳太用力了而已
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一般來說要夠大才能自已獨立發行
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自己發行的還不獨立啊
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哪來大公司出走小團隊 人家都闢謠過了
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讓大型發行商來花不知道多少的行銷預算就獨立了嗎
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你足夠小也是自己發行
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大公司出走的"人"建立的小團隊(不含外包)這樣準確了吧
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自己發行就宣傳要自己搞而已 一人團隊也可以自己發行
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你看opus 本來都是自己發行 換集英社宣傳力度大超多
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空洞騎士就足夠典型,幾個人的小團隊+自己發行
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包含什麼爽做就做,總之能找到一千個理由延後在內
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好的壞的都是常見的獨立遊戲(同人社團)常見範本
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然後這個獨立遊戲界的典範高山就被33一腳踹死了
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要不要幾發行就取捨而已
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自己
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黑猴真的很愛到處蹭
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如果你覺得這篇的目的是讓黑猴蹭東西那你的閱讀理解能
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力要加油了
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我XGP玩33當時不記得有很大宣傳 幾個預告片+主題曲都是
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後來有熱度才去找來看 跟這裡提的黑猴更不是同量級宣傳
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12/13 16:34, 11小時前 , 25F
沒有夠大才能自己發行這種事 一堆獨立遊戲都是開發跟發
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12/13 16:34, 11小時前 , 26F
行都自己來
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文章代碼(AID): #1fFHZsWx (C_Chat)
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