[閒聊] 阿共仔遊戲界是怎麼掙脫垃圾資方和運營

看板C_Chat (希洽)作者 (真沒必要吧)時間12小時前 (2025/12/18 15:58), 編輯推噓0(000)
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各位巨巨好, 本阿肥發現呀~ 最近幾年阿共仔的遊戲在全世界越來越紅火, 不僅是品質有顯著的進步,能拿出T1級別的作品, 更重要的是開始有比較良心的收費方式, 紅起來的那幾個都大幅整改了呸吐蘊、割韮菜商法 不坑窮人,不用花錢或花少少的錢, 也能享受到99%的遊戲內容和通關成就感 我不禁想起很久以前看過退圈的遊戲業阿共仔接受自媒體訪問, 他很消沉的說出在國內環境下做出來的遊戲只能是大便, 出資方非常短視,老是盯著投資回報率、嚴格要求多久能回本 營運絞盡腦汁想的是如何刺激、利用玩家的攀比、競爭心理、還有社群、公會戰隊這種人際 壓力來掙錢 研發幹得最累掙得又少、客服群管最被輕視卻又最容易搞事 賺錢大頭都讓平台、通路拿走等等 當時本阿肥聽起來好絕望呀, 而且感覺那位受訪者說的難處,每個都是人性弱點的死結與難以動搖的利益結構問題, 本肥根本想像不出怎麼辦 怎麼這才過了幾年,竟然開始有越來越多遊戲 能夠出淤泥而不染,濯青漣而不妖 不僅遊戲本身好、收費也合理 到底阿共遊戲界發生了什麼樣的事情? 是有天降偉人橫空出世拯救阿共肥宅? 還是黨的大手決定讓遊戲業為人民服務? 本阿肥實在既驚訝又好奇 有沒有敵情觀察家願意發表一下心得? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.94.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766044710.A.EE8.html
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