[何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2小時前 (2026/03/02 09:46), 1小時前編輯推噓77(78191)
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https://www.ludens.com.tw/nintendo-risk-stale-ip-expert-warning/ 任天堂過度依賴老牌 IP?專家警告未來十年恐面臨「陳腐化」風險 任天堂(Nintendo)雖然在全球遊戲市場取得巨大成功,並擁有多個家喻戶曉的經典系列 ,但專家警告,這間百年老店與其他娛樂公司一樣,正迎向屬於自己的挑戰。研調機構 Kantan Games 的 Dr. Serkan Toto 指出,任天堂必須持續推陳出新,否則將面臨品牌 「陳腐化」的危機。 Dr. Serkan Toto 在接受 CNBC 採訪時表示:「目前的風險在於,玩家遲早會對任天堂圍 繞相同 IP 所製作的遊戲感到疲乏。」他進一步說明,雖然《薩爾達傳說》(Zelda)、 《瑪利歐》(Mario)以及《寶可夢》(Pokemon)目前是任天堂最頂尖的三大系列,且該 公司還擁有豐富的「IP 寶庫」,但在 2036 年甚至 2046 年,大眾是否依然對這些系列 保持熱情仍是未知數。 專家呼籲:十年後的市場需要全新創意 Toto 提到:「雖然目前每個人都對這些 IP 感到滿意,但 10 年或 20 年後呢?我認為 任天堂在未來的某個時間點,必須在角色與世界觀上創造出全新的 IP 與想法,因為過度 重複確實存在著變得陳腐的風險。」 事實上,任天堂在開發新 IP 方面已取得顯著進展,最具代表性的例子便是《斯普拉遁》 (Splatoon)系列。此外,針對 Switch 2 平台開發的《Drag X Drive》也被視為新創意 的嘗試,而《咚奇剛 蕉力全開》(Donkey Kong Bananza Power)則是對既有系列的一種 重新詮釋與演繹。 開發新 IP 的高昂成本與風險 開發新創意的挑戰並非任天堂獨有,許多遊戲工作室都面臨同樣的難題。多數公司試圖在 維護熱門系列與投資新計畫之間取得平衡,例如育碧(Ubisoft)近期便表示,除了開發 受歡迎作品的續作外,目前也有多個「全新 IP」正在進行中。 然而,投資新 IP 的代價極高,且回報並不總是有保證。前 PlayStation 高層吉田修平 近期曾透露,負責《戰神》(God of War)系列的 Santa Monica Studio 曾斥資超過 2,500 萬美元(約新台幣 7 億 7,500 萬元)開發一項全新 IP 計畫,但最終仍因故終 止開發。 目前任天堂憑藉著 Switch 2 的成功維持強勁勢頭,官方近期更宣布兩款 Switch 2 獨佔 大作《Pokemon Winds and Waves》預計將於 2027 年推出。 ===== 專家(′‧ω‧`) -- "陛下,今晚可要搖鈴?" "搖鈴?何意?" "陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,每顆鈴噹分別代表一位娘娘, 您搖到哪位,那位娘娘今夜便會入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡, 藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而黑繩代表黃口之...." "夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,要做的事還有很多,此事就免了吧,退下!" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.73.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772415979.A.2B2.html

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任天堂應該要開發屬於自己的星鳴特攻
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不要笑挑戰嗎
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今年一定
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今年一定倒,十年一定陳腐 ※ 編輯: SuperSg (118.166.73.207 臺灣), 03/02/2026 09:49:31

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你乾脆說2077年好了........
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十年後任天堂現金不知道多少了
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語畢 哄堂大笑
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XDDDDD 專家要不要去看看隔壁索尼
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大概15年前就一些人有這種疑問了 結果還是好好的
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索尼有什麼知名IP比漆彈還要年輕的嗎
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那也叫天主教基督教佛教不要過度依賴過往IP啊
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索尼那個假漆彈還活著嗎?
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明明就是過度依賴死忠的
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康口啊 還有出精神續作
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那請問有那家一直推新ip一直壯大幾十年的?
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這專家只會講廢話,不愧是專家
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早就討論過任天堂是新玩法加到老ip 上,所以根本沒什
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過度依賴的問題
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我怎麼看陳腐的都是隔壁ps吧,近年內砸爛多少大ip
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會賺錢的才不會去當專家吧
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任天堂又不是一個ip永遠都同樣的玩法 薩爾達每作都
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不同能算同一個遊戲?
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怎麼國外也有像日經這樣針對任天堂的?
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要不要看看推出新ip的迪士尼賠了多少
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超沒用的專家預測
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老任已經是三家裡開發新IP最勤的那個了吧
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薩雖是老IP 但他本質上就是任的遊戲技術力體現
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一直推出新狗屎會比做好舊產品還好嗎?
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光薩爾達出到現在就多少種玩法了
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感覺每一年都會看到的論調
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這難道會輸某幾家硬要創的新IP嗎? 說是新 只是故事背
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就算是動森也是都有新的東西 跟以前的動森也不同 依
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隨便 反正永遠都那幾個IP炒冷飯還是賣爆
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靠ip會變陳腐這種蠢話應該跟索尼說
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其他家想搞新IP都搞的一身腥 現在回頭挖老IP出來重
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製才是安全之選
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老外說是新,只會搜打撤~吃雞,怕風險怕得要命
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還有 92 則推文
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健身環表示 !?
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看來不夠專家 到底陳腐的是哪邊 ……
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這些專家根本不玩遊戲 只看賺錢 難怪隔壁搞出一個內鬼CE
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O來殺雞取卵
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創新用UBI舉例真的很好笑 UBI還不是一個刺客抱幾十
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年 其他ip全爛掉
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語畢
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任之前出的Labo也很厲害 如果不是厚紙板不夠耐久 真
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的是黑科技玩具
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雖然看ND時 那些馬派 運動等派對遊戲出來 對很多人來
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專家哈哈
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再怎麼換IP還是車槍球有比較好嗎?
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專家這麼會大談 是做過遊戲嗎
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UBI以前是有創新過,但他們看到某個要素成功就會瘋狂複製
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總之又是要島了對吧
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sony不要說新IP,老IP收掉的一堆
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貼上,然後新作就是把要素拼拼湊湊,再也沒創新其他內容
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說不算大作 但老任還是願意在這塊上製作並宣傳 很多
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舉育碧真的很好笑,教條ip這麼多年來有多少可以說是革
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新的改動
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路徑依賴了屬於是
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何去
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專家恩恩專家
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索尼就是典型代表 都走磚家的套路有超過10年嗎
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大廠早就放棄做這類遊戲了 現在大廠只往3A做 真的有
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有這種專家?
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03/02 10:13, 1小時前 , 157F
比較好嗎?
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笑死 要舉例也找好一點的 UBI不就只有刺客教條勉強活著還
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一直出而已 根本是最爛的例子 www
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03/02 10:14, 1小時前 , 160F
今定島
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老任本家馬跟薩 都不是什麼故事重視的IP 這種反而不用
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ubi是創新(dei)吧
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任天堂要向UBI學習????
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就有人覺得非3A不算遊戲,前幾天寶可夢都有歐美在那邊吵
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為什麼不是3A
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要不要看股價長怎樣了
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喔4喔 (挖鼻)
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Ubi以前還行 後來怎樣大家都知道
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去擔心吧 他們不可能只因為想到庫巴下次要去進攻哪個
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這舉例真的讓我懷疑這到底是什麼的專家
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文章代碼(AID): #1ffElhAo (C_Chat)
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