Re: [何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間3周前 (2026/03/02 10:43), 3周前編輯推噓3(3024)
留言27則, 12人參與, 3周前最新討論串5/10 (看更多)
很好笑呀,能紅幾十年的遊戲IP有多少?? 任天堂同一個IP就是會盡量創新玩法,而不是一直同一個玩法一直出 比如瑪莉歐64、薩爾達時之笛,就是2D轉3D的成功案例 一堆2D時代的IP就死在2D轉3D的轉換期了 任天堂也遇過同一玩法一直出的失敗經驗 比如動森在64→GC→NDS玩法都類似,直到Wii版就被市場教訓了 所以3DS就創新玩法讓玩家當鎮長,NS版更是變成島主 朋友收藏集也隔了13年才推出新作,為的就是想辦法融入創新玩法 不懂任天堂的就會說還不都是瑪薩寶??然後就會說任天堂遊戲都是靠信仰 就會得出任天堂過度依賴老IP這個好笑結論了 沒有任天堂的努力,這些老IP早就死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.103.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772419400.A.E75.html

03/02 10:47, 3周前 , 1F
w
03/02 10:47, 1F

03/02 10:51, 3周前 , 2F
薩爾達天劍當年也是被上古5撞爛 老任才回頭想開放世界
03/02 10:51, 2F
天劍最主要被酸的就是教學太煩,之後的NS版就改掉了 至於Wii硬要做開放世界,結果就是像XB1角色的臉完全崩壞

03/02 10:53, 3周前 , 3F
這你要定義一下遊戲(game) 那廣義來說很多棋牌類game流傳很久
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03/02 10:54, 3周前 , 4F
皮克敏4只能說歷代成績最好但沒到其他作品大賣,結果玩
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03/02 10:54, 3周前 , 5F
法完全不相干的Bloom現在就很熱門了
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03/02 10:54, 3周前 , 6F
甚至體育競技也是game 然後都盡量不太變動玩法 維持長期傳承
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03/02 10:56, 3周前 , 7F
Bloom跟pmgo一樣一堆圈外人在玩阿
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而封鎖性IP轉成開放IP可否擴大影響 到申請非物質文化遺產(ry
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03/02 10:56, 3周前 , 9F
老任算還在維持日本文化 保留老員工了吧 歐美工作室都是賣
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03/02 10:56, 3周前 , 10F
不好不是被併就是解散了
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03/02 10:57, 3周前 , 11F
最後這些game都還可以入奧 或者圍棋也可以進亞運 IP不死
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03/02 11:07, 3周前 , 12F
皮克敏前景還是很好 看卡比也是穩穩地在往上走
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03/02 11:09, 3周前 , 13F
動森純粹只是家機賣不好而已,玩家還是比較喜歡掌機動森
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03/02 11:10, 3周前 , 14F
天劍另一個問題就在體感本身吧,當時已經是體感邊際效益
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03/02 11:10, 3周前 , 15F
很低的時候
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03/02 11:13, 3周前 , 16F
而且天劍時期wii氣勢也不如以往
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03/02 11:14, 3周前 , 17F
皮克敏就很神奇 佛系開發 只要願意撐的久還是能幹翻FF16
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03/02 11:17, 3周前 , 18F
皮克敏主要還是因為是RTS還是偏有些硬派,四代還要加入
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任天堂在GC時期的遊戲就外表可愛但玩法硬派 比如陽光瑪莉歐

03/02 11:17, 3周前 , 19F
一些對新手或RTS苦手友善的要素才能多賣一些
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03/02 11:19, 3周前 , 20F
皮克敏手遊就靠社群之力撐了過來
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03/02 11:26, 3周前 , 21F
皮克敏手遊人氣真的高到很神奇XD
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※ 編輯: krousxchen (1.165.103.242 臺灣), 03/02/2026 13:22:05

03/02 15:54, 3周前 , 22F
老實說瑪薩寶我只是挑順眼的玩 這樣的玩家算少嗎...
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03/02 15:55, 3周前 , 23F
要說引起購買欲的話是是FE系列
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03/02 20:02, 3周前 , 24F
皮克敏4宮本茂自己本來也不看好
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03/02 20:03, 3周前 , 25F
結果賣了快400萬ww
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03/02 20:03, 3周前 , 26F
這樣已經很多了
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03/03 13:55, 3周前 , 27F
沒ip 的才會這樣酸葡萄
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