Re: [何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間2小時前 (2026/03/02 10:43), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
很好笑呀,能紅幾十年的遊戲IP有多少?? 任天堂同一個IP就是會一直創新玩法,而不是一直同一個玩法一直出 比如瑪莉歐64、薩爾達時之笛,就是2D轉3D的成功案例 一堆2D時代的IP就死在2D轉3D的轉換期了 任天堂也遇過同一玩法一直出的失敗經驗 比如動森在64→GC→NDS玩法都類似,直到Wii版就被市場教訓了 所以3DS就創新玩法讓玩家當鎮長,NS版更是變成島主 朋友收藏集也隔了13年才推出新作,為的就是想辦法融入創新玩法 不懂任天堂的就會說還不都是瑪薩寶??然後就會說任天堂遊戲都是靠信仰 就會得出任天堂過度依賴老IP這個好笑結論了 沒有任天堂的努力,這些老IP早就死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.103.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772419400.A.E75.html
文章代碼(AID): #1ffFb8vr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ffFb8vr (C_Chat)