Re: [何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:

看板C_Chat (希洽)作者 (bamama)時間2小時前 (2026/03/02 10:23), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://www.ludens.com.tw/nintendo-risk-stale-ip-expert-warning/ : 任天堂過度依賴老牌 IP?專家警告未來十年恐面臨「陳腐化」風險 : 任天堂(Nintendo)雖然在全球遊戲市場取得巨大成功,並擁有多個家喻戶曉的經典系 : ,但專家警告,這間百年老店與其他娛樂公司一樣,正迎向屬於自己的挑戰。研調機構 : Kantan Games 的 Dr. Serkan Toto 指出,任天堂必須持續推陳出新,否則將面臨品 : 「陳腐化」的危機。 : Dr. Serkan Toto 在接受 CNBC 採訪時表示:「目前的風險在於,玩家遲早會對任天堂 : 繞相同 IP 所製作的遊戲感到疲乏。」他進一步說明,雖然《薩爾達傳說》(Zelda) : 《瑪利歐》(Mario)以及《寶可夢》(Pokemon)目前是任天堂最頂尖的三大系列,且 : 公司還擁有豐富的「IP 寶庫」,但在 2036 年甚至 2046 年,大眾是否依然對這些系 : 保持熱情仍是未知數。 : 專家呼籲:十年後的市場需要全新創意 : Toto 提到:「雖然目前每個人都對這些 IP 感到滿意,但 10 年或 20 年後呢?我認 : 任天堂在未來的某個時間點,必須在角色與世界觀上創造出全新的 IP 與想法,因為過 : 重複確實存在著變得陳腐的風險。」 : 事實上,任天堂在開發新 IP 方面已取得顯著進展,最具代表性的例子便是《斯普拉遁 : (Splatoon)系列。此外,針對 Switch 2 平台開發的《Drag X Drive》也被視為新創 : 的嘗試,而《咚奇剛 蕉力全開》(Donkey Kong Bananza Power)則是對既有系列的一 : 重新詮釋與演繹。 : 開發新 IP 的高昂成本與風險 : 開發新創意的挑戰並非任天堂獨有,許多遊戲工作室都面臨同樣的難題。多數公司試圖 : 維護熱門系列與投資新計畫之間取得平衡,例如育碧(Ubisoft)近期便表示,除了開 : 受歡迎作品的續作外,目前也有多個「全新 IP」正在進行中。 : 然而,投資新 IP 的代價極高,且回報並不總是有保證。前 PlayStation 高層吉田修 : 近期曾透露,負責《戰神》(God of War)系列的 Santa Monica Studio 曾斥資超過 : 2,500 萬美元(約新台幣 7 億 7,500 萬元)開發一項全新 IP 計畫,但最終仍因故 : 止開發。 : 目前任天堂憑藉著 Switch 2 的成功維持強勁勢頭,官方近期更宣布兩款 Switch 2 獨 : 大作《Pokemon Winds and Waves》預計將於 2027 年推出。 : ===== : 專家(′‧ω‧`) 所以皮卡丘跟瑪利歐已經走過幾個十年了現在 十年再十年 十年再十年 還出了復刻版肥丘來搶錢 (我訂了兩隻!) 如果你說玩法30年不變大家還有可能玩膩 不過現在銷售量來看大家也是在縱容 但ip? 既然都培養出一個代表性ip或商標 誰家會蠢到放棄他 迪士尼走過百年有放棄米老鼠嗎 喔我忘了 他們搞個星願失敗作出來 wwwwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.172.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772418232.A.BA3.html
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