[閒聊] 做遊戲攻略這件事是不是很硬核啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間1小時前 (2026/03/19 14:23), 1小時前編輯推噓8(8015)
留言23則, 12人參與, 24分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
如題 最近看終末地的遊戲攻略 真的覺得遊戲攻略這塊是不是越來越硬核 弄個基建 一堆人在那邊算供給跟產量 看都看不懂 真的體驗到什麼叫我是來算數學 不是來玩遊戲的 然後仔細想想 其實以前看習慣的一些手遊攻略 好像也沒有多輕鬆 以前回合制遊戲就已經一堆在那精算傷害公式的了 而現在動作遊戲發展起來 變成像鳴潮那樣 一堆什麼合軸 什麼循環 什麼傷害最大化的 都需要自己下去弄才知道細節 這根本已經不是純數學 套些公式能解決的事情了 這些東西到底是要花多少時間去鑽研? 如果是鎖死的單機就算了 服務型遊戲都會一直更新 每次更新都是新的東西要測 新舊東西還可能相互影響 這感覺真的比我坐辦公室 看著EXCEL跟PPT照表操課還要難一百倍 而且聽說這圈子還捲得要死 一堆人在做 因為最佳答案常常只有一個 就變成一堆人在搶誰先更新 再不然就是真的搶輸人了 只好從別的切入點去做一個不同面向的攻略 點了一個攻略就可以看到YT演算法推給你千千萬萬個人在做攻略 做遊戲攻略是不是其實挺硬核的阿? 這玩意兒到底賺的是什麼錢? CP感覺特低的 靠那些置入性工商真的能賺到什麼嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773901397.A.06E.html

03/19 14:25, 1小時前 , 1F
點擊率 廣告費
03/19 14:25, 1F

03/19 14:25, 1小時前 , 2F
要說最佳答案也不好說...你看那些高流量超精美的攻略
03/19 14:25, 2F

03/19 14:26, 1小時前 , 3F
常常也被人踢爆說有一堆問題 但平均來說還是相對可信
03/19 14:26, 3F
好像還會有支持者互相攻擊的XDD

03/19 14:27, 1小時前 , 4F
看人品啦 日本原神最大台也是有些說的不精準
03/19 14:27, 4F

03/19 14:27, 1小時前 , 5F
但陰德值高到一堆人幫他說話
03/19 14:27, 5F

03/19 14:29, 1小時前 , 6F
攻略我還是覺得看影片很麻煩 比較喜歡傳統圖文說明
03/19 14:29, 6F
我覺得影片討厭的就是不知道自己要看的部分在哪個時點 但現在有些會標時間軸的 就方便很多

03/19 14:29, 1小時前 , 7F
以前有地窖 還有各忘記名字的台灣人常常做一些攻略
03/19 14:29, 7F

03/19 14:30, 1小時前 , 8F
通常你說的硬核攻略不太算大眾的口味
03/19 14:30, 8F

03/19 14:31, 1小時前 , 9F
現在沒標時間軸的攻略影片會被留言幹譙
03/19 14:31, 9F

03/19 14:31, 1小時前 , 10F
大家比較想看簡潔明瞭的內容,圖文並茂,影片能直接用
03/19 14:31, 10F

03/19 14:31, 1小時前 , 11F
聽的,越舒適越容易看
03/19 14:31, 11F
我沒辦法接受用聽的 現在遊戲太多專有名詞 沒圖片真的不知道在說啥XDD

03/19 14:32, 1小時前 , 12F
不去看赤石科技 會長腦子的
03/19 14:32, 12F
我有看過終末地的w

03/19 14:33, 1小時前 , 13F
能賺 難賺 困境主要在時效短
03/19 14:33, 13F
而且八成同時作好幾款遊戲 想想都累死

03/19 14:34, 1小時前 , 14F
本來純拉電線還好,現在還要修水管就複雜起來了
03/19 14:34, 14F

03/19 14:35, 1小時前 , 15F
水管難度比電線還低說 只有流量問題
03/19 14:35, 15F

03/19 14:35, 1小時前 , 16F
之前看做方舟攻略的柚子狸不幹了有做心得影片 可以參考
03/19 14:35, 16F

03/19 14:36, 1小時前 , 17F
我倒是比較喜歡圖文攻略 因為做成影片沒辦法邊看邊打
03/19 14:36, 17F

03/19 14:37, 1小時前 , 18F
那是因為手遊有實際資源配置問題aka課金才要斤斤計較吧
03/19 14:37, 18F
對耶 我沒考慮到這點 這也是原因 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 14:39:02

03/19 14:38, 1小時前 , 19F
單機基本上能苟且過去就好 算最大傷也不是必要的
03/19 14:38, 19F

03/19 14:42, 1小時前 , 20F
沒做到這些東西的不配稱作攻略
03/19 14:42, 20F

03/19 15:45, 25分鐘前 , 21F
終末地基建很簡單吧 礦產量固定 可以賣的東西也固定
03/19 15:45, 21F

03/19 15:46, 24分鐘前 , 22F
算一下就知道怎麼分配單位礦產的金圓券最多了
03/19 15:46, 22F

03/19 15:46, 24分鐘前 , 23F
戰鬥反而麻煩
03/19 15:46, 23F
文章代碼(AID): #1fkvPL1k (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fkvPL1k (C_Chat)