Re: [討論] AI真的會取代這麼多東西嗎?
※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《n20001006 (也許是)》之銘言:
: : 不知道為啥每次講到這題
: : 都是創作性質的工作被擺在第一位
: : 還蠻奇妙的
: 為什麼創作性質的工作總是被擺第一位呢?
: 某些不創作的人,不知道為啥超愛講別人創作技能過時、即將被AI取代
: 但讓那些嘴砲仔試著讓他操作生成AI,生出來的東西通常跟生產力沾不上邊
: 對,這群人根本就不知道AI到底在這方向上會怎麼"取代"
: 如果要給一個簡單粗暴的結論,那就是:
: 通常講創作要被AI取代的論述,就是在嘴砲
: 就算真的會被取代,這些人也不知道
創作會取代的領域,目前看起來比較偏美工、不需要溝通的那側
像是上頭或甲方已經有非常具體的想法,甚至能自行產圖
只是需要有人把腦中的想法實際繪出或補完
這種工作由ai來做勉強還算堪用
但即便由ai來做,還是建議由一般繪師來做最後修正
畢竟會在藝術相關上花錢的客群
目前很大一部分人還會無條件排斥ai直接產出
(或者至少要做到ai前期、人工後期)
你只要沒說,然後讓這些人看出來,或者知道是ai產出
那對品牌的打擊或扣分是很難忽視的
然後真的即便
這類後期修正的職缺被壓縮到極致
導致技術優秀的畫師要找不到工作了、要餓死了
繪師還是能把重心放在個人、小團隊創作
獨立遊戲、同人本、二創商品,甚至藝術品...等
因為大家的資源畢竟還是有限的
錢就這麼多,能看的圖、能玩的遊戲、放玩具的空間就這麼多
在相同價格下,消費者很難有動機去花資源購買ai省工的作品
而且這類並非單一張圖,而是有附加價值的藝術品
在時間、維護、材料重重成本之下
ai也很難用數量或壓低價格做競爭
所以我很推薦因為ai感到焦慮的繪師們來做獨立遊戲~
不用像在公司,擔心哪天因為ai縮編職位而被裁掉
也不用像接案,擔心客戶轉頭使用ai插圖而減少收入
你只要做出好作品,不管是ai還是人工,大家的起跑線都是一樣的
都是考驗著創作者的審美
而審美正是繪師最拿手,也是最無法被取代、被剝奪的技能
推特最近因為某人用ai,這個議題也是吵得挺兇
下面有人引文說
「藝術很大一部分的價值是看由誰詮釋、由誰構想出來」
「我之所以會花錢,是因為他是我喜歡的創作者」
現在很多ai創作者還沒有品牌經營的意識
上禮拜還在創作,這禮拜人就不見,會員付費甚至還沒關閉
ai或許取代不少機械式創作,但要取代「創作者」本身
目前還有點難度
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