Re: [討論] AI真的會取代這麼多東西嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (e.hentai)時間2小時前 (2026/04/21 15:37), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GX90160SS ()》之銘言: : ※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 為什麼創作性質的工作總是被擺第一位呢? : : 我猜是因為當初生成式AI在Stable Diffusion開第一槍的時候令大家印象深刻, : : 加上多媒體工作在各大科技公司的AI應用都佔有一席之地, : : 再加上絕大多數的人跟創作完全搭不上邊 : : 某些不創作的人,不知道為啥超愛講別人創作技能過時、即將被AI取代 : : 但讓那些嘴砲仔試著讓他操作生成AI,生出來的東西通常跟生產力沾不上邊 : : 對,這群人根本就不知道AI到底在這方向上會怎麼"取代" : : (軟體工程倒是很多人可以告訴你生產力怎麼提升) : : 如果要給一個簡單粗暴的結論,那就是: : : 通常講創作要被AI取代的論述,就是在嘴砲 : : 就算真的會被取代,這些人也不知道 : https://i.meee.com.tw/iMF4iMF.png
: https://i.meee.com.tw/z40TWwk.png
: 有沒有可能其實只是轉中文的時候 : 不知道為什麼 Arts & media 這個項目沒翻出來還變成空白了 最近看到的 https://reurl.cc/kpn1mG 電影特效業已經明顯感受到寒冬了,就算是有名氣的特效公司也難以為繼 雖然這不全然是AI幹的,不過AI的確是用這些人辛苦製作的特效當訓練素材 另外有人說在CNC領域 AI有發展但不算快 https://www.youtube.com/watch?v=IU7e0t2ZpH0
因為不同的環境不同的料材都會產生影響,然後每一次試錯都要花時間花材料 還有老師傅也沒這麼輕易把自身特化的經驗教你 不像下棋或言語對談,AI可以短時間內大量練習,錯了也沒什麼成本 所以AI在這些領域的發展速度就慢下來了 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.217.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776757063.A.641.html
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