Re: [閒聊] 「獨立」的定義為什麼會一直變?

看板C_Chat (希洽)作者 (小玉)時間21分鐘前 (2026/05/21 15:33), 編輯推噓2(209)
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獨立遊戲也不確定哪時候跑出來的講法, 以前這種東西,應該叫同人遊戲吧? 大概是有了steam等等線上平台, 讓以前沒辦法自己發售遊戲的人有管道營利 加了營利,就從同人變獨立了。 它沒有一個嚴謹的定義,也沒有人能定義, 所以「你的獨立不夠獨立」必然會發生。 比如小島秀夫的死亡擱淺。 小島秀夫燒過那麼多錢,出過那麼多遊戲,那麼有名,用索尼的協助, 搞個全3D開放世界,找影星做臉模跟動態捕捉, 這很主流,哪裡獨立,頂多是玩法不一樣。 潛水員戴夫是Nexon旗下工作室作的,當然不算獨立遊戲。 如果只是畫面差跟玩法獨特就叫獨立遊戲,那任天堂底下一堆獨立遊戲。 33我也不會把它當獨立遊戲。 核心團隊都是從UBI出來的, 經費也不是很少,還靠搞全球外包壓低, 其實跟死亡擱淺很像,只是沒有小島秀夫那麼有名。 打過MLB的人到CPBL拿新人王? 別鬧了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779348823.A.522.html

05/21 15:35, 20分鐘前 , 1F
同人遊戲?
05/21 15:35, 1F

05/21 15:36, 19分鐘前 , 2F
有沒有可能... 同人遊戲就是獨立遊戲的意思...
05/21 15:36, 2F

05/21 15:36, 19分鐘前 , 3F
唉老話一句 33只有3個UBI前員工 只是團隊跟媒體想造個
05/21 15:36, 3F

05/21 15:36, 19分鐘前 , 4F
神就講得很像復仇者聯盟
05/21 15:36, 4F

05/21 15:38, 17分鐘前 , 5F
獨立是製作方式 幾個A是資本規模 兩件事是分開的
05/21 15:38, 5F

05/21 15:38, 17分鐘前 , 6F
只是後來英文圈從Doujin game Fan game Indie game選了
05/21 15:38, 6F

05/21 15:38, 17分鐘前 , 7F
Indie game來傳播
05/21 15:38, 7F

05/21 15:38, 17分鐘前 , 8F
同人是日本傳的說法 獨立是英文圈的說法
05/21 15:38, 8F

05/21 15:38, 17分鐘前 , 9F
獨立製作大部分很窮 不代表獨立只能是窮的
05/21 15:38, 9F

05/21 15:40, 15分鐘前 , 10F
最初還是認為是沒錢的啦,以前steam綠光要投票那種
05/21 15:40, 10F

05/21 15:42, 13分鐘前 , 11F
沒錢沒人沒資源
05/21 15:42, 11F
文章代碼(AID): #1g3hLNKY (C_Chat)
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