Re: [閒聊] 卡普空財報 荒野132萬

看板C_Chat (希洽)作者 (今晚去吃烤肉)時間1小時前 (2026/06/07 12:30), 編輯推噓68(70286)
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※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言 : 我覺得荒野現在有一個很大的問題是 : 製作組把怪的動作調太快了 : 不單單是指出招速度這件事 當然這也是有影響的 : 我想說的是 他們把「能讓人攻擊的時機減少了」 : 有玩重武器的人應該能明白我在講什麼 : 不知道是不是因為前面被人說太簡單 : 荒野後面的製作組為了因應這種說法 : 很簡單明瞭的加數值 加數值 加數值 : 血量、攻擊力自不用說 動作速度自然也不會放過 : 出手速度拉快了很多 這點大家都知道 : 但是我要說的是 這也代表製作組減少了玩家在 : 「魔物動作間隙的出手次數」 : 講白了 就是怪在喘的時候 你能打的機會更少了啦 : 這對重武器影響尤其大 : 這也是為什麼現在大劍、銃槍這類荒野前期很強的武器現在乏人問津 : 因為你就算抓住了魔物放完大招的間隙 : 也不一定能打完整套輸出 : 可能砲操跳完或蓄力剛出去 怪也抬手起來揍人了 : 說真的這問題其實很嚴重 會讓某些武器的輸出體驗很糟糕 : 因為只剩下怪倒地的時候能打大招出來 其他時候只能幫怪搓澡 : 比起什麼角力相殺雙武器等等問題 : 現在通膨的數值還有速度 : 才是我覺得最大的問題 : 不知道荒野這方面DLC會怎麼做調整 回一下自己的文 現在看DLC預告突然覺得挺好笑的 https://youtu.be/q4X37dEr0bg
那個本次新加入的噴射加速系統 光看預告感覺是能讓你更快打完一套加速出招動作 我只想說 笑死 你們也知道自己把魔物的動作加速太多了喔 幹 原來你們有發現調快這麼多 很多武器一套打不完的這件事喔 我原本還想多噴點 不過這次就算了 畢竟好歹是有發現這個問題 我只希望他們之後不要腦抽 設計加速之後強制讓人用然後又反加速 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.152.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780806604.A.1BA.html

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大劍:阿西巴我還在蓄力別跑
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給你加速那魔物又能繼續加速了:)
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好啊他加速我也加速
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給你加速之後你覺得會怎麼樣?我們就再把魔物加速(RY
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無限加速
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荒野就這樣呀 給你新系統好像超強 但一定不讓你爽用
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快還要更快
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想太多 設計一套新系統然後反制他是老規矩了
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沒 給你加速之後接下來魔物就更加速 你們不是要崛起的高
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速戰鬥嗎 就塞給你
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摸多哈壓哭
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摸豆嗨呀哭!!
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摸頭哈雅庫
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藤德就這樣 給你玩家一套系統就會讓對面有反制你的系統
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大概能看到未來的走向了,DLC首發大劍靠著加速跟數值
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戰無不勝成為底層邏輯,到了終盤面對超加速的魔物面露
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難色成為底層邏輯的底層
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他後面弄戰鬥爽的話我會笑死 不是看不起P組嗎
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幫德田擦屁股
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之後就會再加速 德田式增加難度法
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快!還要更快!
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話說荒野剛出的時候有些人還說崛起時代的高速戰鬥是糟
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粕,現在要不要出來解釋一下
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崛起破曉的難度上升都是跟機體有相應的 德田就沒想過
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冰原開始可以軟肉 > 魔物變得沒軟肉肉質超廢
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又一個迴旋鏢打回來了,哭啊
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根據冰原 給你加速後 魔物又會來個反加速之類的
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如果之後更新中有反制加速的系統 那肯定藤德有干預吧
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你一加速>魔物再次加速
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超後期才追加軟肉珠讓次等武器變得平等
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但是後期魔物一抓上去就會龍車甩頭讓你下來 呵呵
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摸多嗨壓哭!!!
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德田根本用腳在做遊戲
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做出來不代表是要給你用欸
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他媽的 沒那顆珠操蟲棍軟肉居然要三次 就這麼高貴嗎
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軟化珠還要占一個格子,要不是黑龍套給的大方這點也是
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欠噴,直接改不就好了
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喔改下去就是自打臉了,那確實沒辦法改
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還有 79 則推文
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古法拔刀是因為高難只能這樣玩阿,別人數值機制各種
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飛你還在拔刀
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給這麼多新機制,又是精防角力又是上撈相殺,結果搞
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到最後相殺追擊完還可能被肘,因為魔物比你快起身,
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笑死
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但重點就是一堆大劍的數值平衡都是建立在你要凹強蓄或
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真蓄,然後怪物突然就不給你凹了還能怎麼辦?勇氣拔刀
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斬嗎?
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從4開始德藤就一直找拔刀蓄力麻煩逼你用強蓄真蓄
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破曉快歸快他會停啊xd
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德田這組就很喜歡左右腦互搏 到時候一定會有針對這個
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機制的怪出來
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b站都有比較影片出來 破曉的怪出招完都有一個空檔讓你
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輸出
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你看個預置PV就開始發作確定不怕到時怪的速度比你還要
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神速?!
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簡悔 那當然是魔物也要更加速
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#相信德田 你要信他絕對會不甘寂寞繼續干涉DLC,然後
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怪也加速康特新加的系統
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你要不要先看看荒野主推傷口跟相殺現在是怎樣的情形
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崛起破曉怪很快但烈火更快啊,有來有回打得很爽,啊荒涼
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呢?
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停頓感用RSB的金獅子對比IB的金獅比對比較明顯,雖然崛
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起破曉的金獅有點改太多了,做什麼都會吼一下
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不夠的話還有冰原的飛翔爪
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拜託很久沒玩的不要在那雲,現在先打開遊戲拿起大劍
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選擇活動的高難任務打一局就知道了
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原初16連 招招拆招 再反擊真的爽
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即使300等克服天迴都是會留空檔給你的
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那好啊 他加速我也加速
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講到拔刀大劍 古法拔刀很好玩啊 是現代改成這樣不給玩
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摸多哈壓哭
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好啊 你加速我也加速
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話說獵人這個爛機體,面對魔物被打倒在地,起身時居然背對
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魔物吃招是什麼鬼
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背對就算了 被打到還軟腳爬不起來
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傷口系統>傷口難出 臨時傷口有CD
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玩家嫌太簡單>加速加到重武器玩不下去
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盾武防禦沒有互動>穿盾多段高傷害
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文章代碼(AID): #1g9FFC6w (C_Chat)
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